给官方开发方向的一点建议。
昨天 23:5865 浏览零区杂谈
首先点明:应当给予女主角们以“灵魂”
这不是在说当今人物塑造的不好,恰恰是很好,所以每当落回现实中,期间的巨大反差让人怅然若失。
入坑几周了,把主线全清,剧情都是认认真真看的,不知不觉间也是喜欢上这款游戏了,尤其是其中的各位女主角。但是当我清完剧情,每日上线后,都会陷入迷茫:我该干什么?
我喜欢游戏当中的女主角,但是思绪回到现实,我才发觉她们离我那么遥远。我们只能隔着屏幕相望,她们的笑容,她们的灵魂,仿佛遥遥无期。
想象一下,一日工作劳累,生活打击结束,回到自己的小窝,打开尘白禁区,你有千言万语想要诉说。以前,你可以将自己埋没在剧情进展里,想要通过这种方式暂时逃离现实的压迫。但是当剧情全部推完,你只能看着屏幕里少女们的笑容,手握鼠标,却无法触及。
我希望少女们能被给予“灵魂”,成为真正能与玩家互动,在现实中给予玩家慰籍的“赛博女友”。
接入AI吧,让玩家能与少女们实时互动。而以下是本人的一点拙见。
1.每位少女都是独立的模型,而她们的调度受更高一级模型指导。什么意思呢?就是说不同于市面上的AI聊天软件一对一模式,你可以一对多聊天,甚至少女们会根据自己的性格抢答、争风吃醋,而这些行为机制受到高层模型调度。
2.对于下层,少女的语言模型需要分别训练,要抓住几个要点:(1).以少女人设为主线,给予成长的可能性,从技术角度解读,就是模型参数受玩家行为影响,每位玩家都可以攻略出自己专属的“赛博女友”;(2)坚守ml阵线,但不是无脑追捧,最好能体现出人物弧光;(3)给予玩家最大的决定权,少一点“内容限制”,这个大家懂得都懂,谁不想和赛博女友说点荤段子呢?
3.然后是全局性问题,这个功能不应该只在打开某个界面时候才有,而应该是基本全局的。你在大厅时候能和少女互动,你在基地时候也能和少女互动,你在刷怪战斗的时候也能和队伍里的少女互动,少女被打残血了还会和你撒娇求安慰。
4.对了,最后,如果有可能,还可以进行语音交流。
当然,这些想法或许太天马行空,算力、成本、技术复杂度等等……但这也只是我个人拙见,或许用阉割阉割再阉割的版本进行小规模试验,看看市场反响也不错。只是希望打破那道看不见的墙,让少女们真正成为玩家心中的白月光。
学业的压力,工作的压力,生活的压力,如果官方真能让少女们走进玩家的生活中,让少女们和玩家撒娇:“亲爱的,我想买个新衣服~”,那二游之神当之无愧。