《暗黑火炬》常规的刷怪游戏⭐⭐
2025/09/17531 浏览
🎮玩法
符剑如律令自创关卡,但其实已经是完全独立的游戏。类似MMORPG那样,创角可选择弓法战三个职业之一开始游戏。没做新手引导介绍基础操作,常规的动作类键位布局,左摇杆右按键,看UI能猜到。只有新手指南一本书,大概介绍了下玩法,剩下靠自己摸索。出生给了套新手装备,但若没有打开背包看,可能都不知道要先装备上去。
玩法内容十分简陋,有城镇概念,只有铁匠铺一个NPC。打怪走传送门,分不同等级的地图,进门时候可以选择,也有挑战模式专用入口。普通地图进门直接开刷,全程需要手动操作,小地图标注了BOSS位置和出口。战斗索敌范围比较近,需要走近一点才能打到。
⚖️养成
等级通过战斗获取经验值升级,和一般RPG一样,升级节奏很慢。
其他养成都在城内NPC处,包括宠物强化、装备打造等,养成线很少,数值深度也相对较浅。可能为了保证体验如预期,数值并未放大。
🌆美术
3D卡通画风,界面结构简陋,UI品质一般,如同个人作品。部分资源看起来有些随意,拼凑感较强。角色是二头身Q版造型,无法近距离查看,摄像机位置较远。怪物造型符合魔幻题材设定,看起来蠢萌蠢萌的。
战斗表现力一般,效果可能还不如某些3D页游,画面很昏暗,技能效果倒是很突出,像是在地牢探索一样。BOSS战斗有一定走位技巧,看点不多。
💰商业化
版号套符剑如律令,但有自己的商业化设计,如月卡、宠物、翅膀等,都是MMORPG的常见付费点,内容很常规,付费深度一般。
✍🏻建议
1-新手引导只有新手指南一本书,看上去有些敷衍,而且纯文本介绍也不是很清晰,仍然有理解成本。
2-装备没有对比功能,背包里的装备是否比身上的好,要切换不同界面自己肉眼一件一件看。
3-等级显示3.0,这很奇怪,难道还有半级不成?
4-玩法内容太少了,只有刷怪也很无聊,没什么吸引力和游戏动力,放在二十年前可能还会玩一玩。








