人机竟比真人多20%经济?
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关于《王者荣耀》人机对局经济加成的问题,近期有玩家和博主发现了较为确凿的证据,并引发了广泛讨论。
1. 核心发现:人机6分钟后获得20%经济加成
多名游戏博主(如yx喽、卓影丶)通过视频对比发现,游戏中的AI对手在对局进行到6分钟时,会激活一个隐藏机制:其金币获取效率会提升20%。
具体表现:在相同时间点,击杀同一个野怪或同一波兵线,人机获得的经济会比玩家多20%。例如,玩家打野击杀蓝Buff获得119金币,而人机打野则可获得142金币;一波兵线,玩家补刀获得82+70+129=281金币,人机补刀则可获得100+85+155=340金币。
生效范围:此加成作用于人机单位击杀野怪、小兵等非英雄单位,但不影响击杀英雄获得的赏金。
玩家认为,官方引入此机制的主要目的可能是:
调控胜率与维持活跃度:通过暗中为人机提供经济支持,制造“差点就赢”或“差点就输”的胶着局面,意在增加对局压力、控制玩家整体胜率,从而尽可能延长用户的游戏时间与留存。“帮助”新手过渡:对于低段位(如白银)的新玩家,更强的人机或许能起到一定的教学和缓冲作用,但此举也牺牲了游戏的公平性。
此举引发了玩家社区的强烈不满,焦点主要在于:
破坏公平性:MOBA游戏的核心是公平竞技。官方未告知的情况下,让玩家和对手在两套不同的经济规则下对战,严重动摇了游戏的基础。
关闭回放功能引猜疑:玩家发现,正式服的对局回放功能已被关闭。虽然仍可通过“王者营地”App查看部分数据,但这一举动仍让许多玩家猜测官方是否意在减少证据的传播和玩家的深入分析。
简单来说,《王者荣耀》人机在6分钟后获得20%经济加成的事,基本被实锤了。这导致很多对局中,你可能会感觉“明明自己很努力刷钱,却总是拉不开经济差”,或者“对面突然变得好肉打不动”。
目前,王者荣耀官方尚未对此事件作出正式回应。#今天游戏圈发生了啥 #王者荣耀


