《丝之歌》团队回应难度问题

09/18115 浏览综合
在澳大利亚活动影像中心游戏展上,《空洞骑士丝之歌》制作团队Team Cherry承认这部续作确实比原版游戏复杂得多,这一切的设计初衷是为了赋予玩家更多选择。
“对我们而言,关键在于允许玩家大幅偏离既定路线。因此,一位玩家可能选择直接遵循主线直至结局,而另一位玩家或许会不断绕开主线,去发现所有隐藏的支线内容、探索其他路径与可能性。”制作团队还提醒玩家们“可以通过探索、学习,甚至完全绕过挑战来降低难度,而非一味硬碰硬”。
TapTap
2