【热点】《逃离塔科夫》Steam页面上线,一个游戏买两遍?
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梗概
近期,《三角洲行动》等游戏的原型《逃离塔科夫》宣布将结束“九年”的抢先体验,1.0 版本将于 2025 年 11 月 15 日在 Steam 上发布。
争议点——《塔科夫》STEAM二次购买?

9月16日,Battlestate 发布了一段 Steam FAQ 常见问题的答案。
其中,关于二次付费的内容引发热议。
问:如果我已经在Battlestate Games平台或官网购买了游戏,还需要在Steam上再次购买吗?
答:是的。 如果您想通过Steam玩《逃离塔科夫》,您必须在Steam上购买该游戏的任意版本。然后,您可以将已拥有游戏且处于激活状态的现有Battlestate Games账户与您的Steam账户进行绑定。如果两个平台的版本不同,系统会自动使用其中更高级的版本(当您通过Steam启动游戏时)。
玩家在其他非steam平台购买游戏的玩家需要二次付费,这对于支持《逃离塔科夫》的玩家来说是一场背刺。
官方解释对此作出解释:“启动器与游戏本体不可分割”,且不支持Steam家庭共享。玩家在Steam上购买的版本将与原有账户权限关联,实际游玩版本以“两者中权限更高的版本为准”。
目前对于这种跨平台游戏,主流的做法有两种:
- 以3A厂商为代表,类似《逃离塔科夫》的做法,玩家需要购买不同平台的游戏,游戏内权限以最高的为主。
- 以EA旗下的《模拟人生》为代表,向玩家发放相关平台的CDK。

但是有网友发现,BSG团队曾在2017年的邮件中明确表示,正式版发布后,会向参与众筹的玩家发送CDK。

在俄罗斯游戏公司Battlestate Games创始人、COO兼游戏总监Nikita Buyanov接受外媒AIAS线上专访中,Nikita Buyanov作出如下回答:
Q:游戏没有上Steam,也没有上EGS,而是做了自己的登陆器,原因是什么,是因为之前的游戏不断换浏览器导致的不安全感,还是因为30%抽成?
A:是的,我很疲倦,而且知道还要给平台30%抽成,然后还有Steam以及其他平台的合作关系,我在想,我们为什么不做自己的发行平台?这才是主要的,我很喜欢设定边界然后打破它,我们自己做基础设施,最终会节约很多钱。实际上,有人跟我说,你们上Steam平台,会有更多人,我不知道结果怎样,但我肯定会没那么开心。
当然,我们还有一个需要注意的点,那就是以《三角洲行动》为代表的类塔科夫游戏的爆火,一直盘踞在STEAM榜单之上。
或许,这也正是Nikita Buyanov上线STEAM的原因。
总而言之,这个事件给人的感觉就是——我想赚这个钱,但拉不下这个脸。


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