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2025最强黑马肉鸽,让我看看是谁还没开始梦游

2025/09/1923 浏览PC游戏
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凭借着demo的优异表现,《梦之形》正式版在线人数一路攀升,目前峰值已破4.5W人次,这对于一款俯视角肉鸽游戏来说,已经算是非常优异的成绩了,更难得的是这一壮举还是在《丝之歌》和《无主之地4》同期窗口下完成的。
游戏发售后我也是第一时间就刷了起来,越玩越上头,爽!非常爽!每个英雄都有相当出色的设计,配合自由多变的记忆和精粹系统,能够组建出各种IMBA的套路,诸如无限盾、一秒清屏、站撸Boss等,而且游戏还支持多周目重复刷,一路刷下来某些属性甚至能上亿,只有你想不到没有构筑做不到,没什么能比数值爆炸更爽快了。
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ok,下面一起来了解下这款作品,《梦之形》是一款动作肉鸽游戏,其最大的特点便是融入了MOBA元素,游玩时经常会让人有玩《LOL》和《DOTA》的既视感。
比如猎手就充满了LOL中ADC的设计,其射程超远媲美女警,被动技能是卢锡安的被动,释放技能后可以快速普攻两次,大招是烬的架枪,期间可以蓄力增加伤害,而且还能穿透所有敌人,
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决斗家则非常像剑姬,技能是向前冲刺并附带攻击特效,大招会摆出架势然后反弹敌人的伤害并使其眩晕,这个可以看作是剑姬W技能的究极无敌Plus加强版,升级后反弹一次可以秒一堆怪。
然后游戏中还有各种各样的技能,像什么炼金的毒、挖掘机的钻地、宙斯的弧形闪电、主宰的无敌斩等,花样繁多包罗万象。
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《梦之形》当前版本包含8个角色,每个角色初始带有3个技能,其中有一个是专属被动技能,另外两个则相当于普通技能和终极技能。
进入游戏后会发现还有两个技能栏位是空的,这便是系统留给玩家的选择了,游戏过程中便可获取其它技能来装配到上面,比如上面提到的这些技能,最终可打造出4主动+1被动的经典组合
这些技能包含各种各样的类型,诸如弹道技能、AOE技能、强化普攻、控制、护盾、增益Buff等,和我们常见的MOBA游戏保持一致,其同样也有指向、非指向、充能、持续施法等机制。
值得一提的是,本作也为技能加入了AD、AP两大不同的加成,无论是走物理还是走魔法都能有不错的输出
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作为一款肉鸽游戏,构筑肯定远不止这些,游戏中技能还可以得到各项加强,其中最直观的便是技能等级了,提升后不仅会得到数值提升,冷却时间也会减少,可以更频繁的释放。
另一类则是类似于符文镶嵌的精粹系统,精粹可从各个方面强化技能,比如增强攻速、攻击时附带额外伤害、周期性加强技能、增加充能层数、将额外治疗转化为护盾等。
每个技能最多装配3个精粹,搭配得当的话可以产生质变效果,比如为短CD技能附加Buff类精粹来频繁触发,Buff还会持续一段时间,相当于永久效果了,或是为护盾附加额外充能、攻击减少冷却、杀敌减少冷却等精粹,这样一来可以实现无缝护盾,无论是面对后期疯狗一般的杂兵还是强力的Boss都有一战之力。
此外游戏还允许携带相同的技能,甚至允许替换掉角色自带技能,这样一来更加自由,无论是将防御进行到底还是组建玻璃大炮,各种骚套路都可以得到实现。
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局外成长方面,《梦之形》加入了一个类似于符文的星座系统,大多是属性类的提升,其中也有复活、增加金币获取量等内容,被划分为了破坏、生命、幻想等类别。
符文需要装备到槽位内才可生效,游戏为每个角色打造了不同的符文槽结构,这里需要注意的是装备到同色和灵活槽位内才可获得100%效果,装备到其它栏位效果减半。
基于这个设计,初次上手游戏其实还是有点难度的,等解锁了符文体验便会一路高涨,只不过这部分非常的肝,这也是肉鸽类游戏的通病了。
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另外本作还打造了一个类似于星河的网状地图,上面分布着各种节点,其中大部分为战斗场景,也有少部分特殊场景,比如商店、遗物NPC等。
由于每个节点内的奖励不同,玩家需要规划路线,和《哈迪斯》、《杀戮尖塔》不同的是,本作允许玩家重复进入节点,不过需要注意有追踪者追杀,其会出现在红色节点标示的场景内,此类敌人更加强大,更为重要的是这些场景还会不断降下陨石,对走位有着严格要求,刚入手的话可以尽量避开,过于贪的话很容易暴毙。
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《梦之形》另一个出色的点则是非常不错的手感,无论是操控手感还是打击感都有顶级的表现
此外游戏还特地加入了QWER按键式技能和右键移动的方式,MOBA玩家上手就能玩,实测这种模式下移动时还附带走A效果,当然了经典的WASD操控也是有的,游戏中可随时切换。
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总的来说本作的整体表现非常棒,动作流畅、内容丰富、构筑系统强大,还支持多人联机,操控角色不断杀敌不断强化,从被Boss完虐到秒杀Boss,这种快感简直让人欲罢不能。
目前问题主要集中在局外过于肝这块,好在制作组还是听劝的,已火速推出了补丁调整,还给demo玩家发放了熟练度补偿,目前游戏已更新到了1.0.6版本,还在观望的小伙伴还不赶快冲一波。#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #
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梦之形 多人联机
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