【V3.5攻略】长夜月抽取建议|单C或遐蝶队如何?机制解析

修改于09/192028 浏览3.5攻略征集
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三月七的「过去」,神秘的长夜月即将实装!不过本期我们不聊剧情、人设,单纯分析强度。大家关注许久的新角色长夜月适配哪些队伍呢机制与能力如何抽取建议与优先级如何安排?让我们带着这些疑问,一起开启本期的长夜月角色解析吧~
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一、核心机制(已知可跳过)

角色定位「记忆体系拐、烧血、输出」,其实战表现往往与队伍内忆灵数量相关,后续介绍机制时能够直观感受到长夜月与记忆队友的互助关系。
【全队增幅】提升我方全体忆灵100%+暴击伤害(基本永续)、30%易伤(2魂之前未完全覆盖)、忆灵「长夜」每次强化忆灵技恢复1个战技点
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暴伤增幅为何非固定值?由长夜月自身暴击伤害的24%+队伍记忆命途数量固定提升5%/15%/50%/65%构成,一般推荐至少3记忆组队,否则长夜月优势不明显。
易伤规则是什么?长夜月施放终结技获得2点“至暗之谜”(“忆质”16点以上会消耗强化伤害),若在长夜月回合开始时没有“至暗之谜”,敌方的30%易伤则会清除。受击多的环境可以续上,受击少也有差不多三分二的覆盖率了。
【高额自拐】53.7%暴击率、50%增伤(终结技强化状态额外60%增伤)、长夜月88.3%暴击伤害、忆灵「长夜」160%+暴击伤害。
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【叠层机制】长夜月的输出主要依靠忆灵,影响忆灵「长夜」的因素主要在“忆质”数量,满16点立即行动,消耗“忆质”数量越多此次自爆造成伤害越高,并且自爆后给长夜月的加速也越高。
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已知有以下“忆质”获取方式:
技能本身:长夜月战技2点(终结技强化期间额外12点)、忆灵普通忆灵技1点、长夜月或我方忆灵施放技能时获得1点;
生命降低2点:敌方攻击、队友的群体烧血、长夜月/忆灵「长夜」行动时扣5%生命、无忆灵「长夜」时战技召唤扣10%生命、「长夜」自爆。
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※2魂是在上述基础上每种获取方式额外+2点“忆质”。
【前面太复杂了看不懂?一句话概括】长夜月实战一直放战技(不耗点),0魂、1魂的终结技留在水母炸了或者自己回合放(提高易伤覆盖率),2魂及以上随便放(基本全覆盖),完毕。
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二、抽取建议与适配队伍

目前长夜月仅推荐2种玩家考虑抽取,21长夜月单C在遐蝶队当副C
【单C玩法】长夜月输出光锥下位替代少,只能考虑遐蝶光锥或大月卡叠5光锥,其余差距接近30%。并且0魂输出伤害不如遐蝶、白厄、大黑塔等等纯粹的主C,建议配置至少21长夜月再考虑单C玩法
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组队方面可考虑:长夜月+缇宝+记忆主+风堇。如你所见,这也是遐蝶、万敌、镜流、刃等生命C常见配队,已持有上述角色的玩家,则需考虑是否有必要再抽一个“竞争对手”了。
【辅助遐蝶】在遐蝶队伍中,长夜月>记忆主/缇宝,目前最优组合为“遐蝶+长夜月+缇宝/记忆主+风堇”,个人建议优先换掉记忆主,不过若你缇宝有队伍等着抢则另说(例如大黑塔等等)。
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此时00长夜月光锥可考虑:花儿不会忘记、多流汗少流泪、记忆永不落幕、胜利只在朝夕间。遐蝶基本占据队伍半数以上输出,剩余由缇宝、长夜月、风堇贡献,倒也不必太纠结差专武个人20%+的差距。

三、加金建议

按照机制重要程度,冻梨推荐加金顺序如下(星魂/叠影):00、10、20、21、61
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1魂属于独立乘区,使忆灵造成伤害在原基础提升,依照敌方数量实打实提升,并且击杀敌人时立即提升至下一个阶段增幅。例如1首领4小怪,你的攻击在击杀小怪瞬间后续伤害都从120%提升立即变为150%提升。只可惜仅针对忆灵,对角色本身伤害无增幅,长夜月单C无水分但遐蝶队伍有其他伤害构成,综合提升在20-30%
2魂将长夜月输出提升到01遐蝶水平,增加暴击伤害、翻倍终结技提供的“至暗之谜”点数、大幅提高“忆质”获取速度。基本是全程红色水母满额输出,单C队提升70%+遐蝶队提升20%+
4魂环境特攻,提升全队忆灵25%弱点击破效率(忆灵「长夜」额外25%)。只有在继续弱点击破打断敌方机制的情况下,4魂才有价值,目前也就末日幻影稳定提升,其他环境不咋常见。
6魂只推荐单C队伍考虑遐蝶+缇宝已经44%穿透,长夜月这个6命再加20%提升也不大,至于那30%“忆质”返还倒是可以增加长夜月每次引爆忆灵的伤害,单C提升55%+

四、结尾

以上即为本期长夜月机制分析与抽取建议的全部内容,希望可以帮到你。
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关于角色养成方面,则需等待角色实装的最终版攻略,届时针对生命、速度、充能之类词条问题,也会有更清晰的分析,准备抽取长夜月的小伙伴到时候可以来瞧瞧~
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