提一点点小小的建议

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现在已经20级了,游戏很上头,也提一点自己的建议。先叠甲:不是很资深的玩家一切只从我个人意见出发。
首先是炼丹,我很喜欢制作组把炼丹过程设计成这个样子。我觉得炼丹系统的难点在于,有bug,也可能是判定太苛刻了还是怎么回事,很多时候明明已经按照要求操作,按照指示方向划屏幕了,但是还是会判定失败。我的建议是进行优化,把划方向改成类似于破镜那样的判定,也便于做出各种品阶炼丹难度的差异化,当然我更喜欢现在的形式,但是判定的问题真的还需要好好调整。
其次是关于材料,我希望在炼丹界面点击材料时,可以看到这个材料来自于哪个秘境,同理宗门上交材料时也可以直接看到来源 这样或许会跟方便我去秘境扫荡获取材料而不是慢慢找。
然后就是药吃多了,丹毒那里一直有小红点提示,但是我没有解毒丹降不下来丹毒,就导致小红点一直消不掉,希望这里也能进行优化。
目前为止游戏里我体验到的玩法我都觉得很有趣,在社区逛了一下感觉制作组也比较真诚,希望能越做越好,早日公测!
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