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【保姆攻略】一篇文章带你从零开始入手《梦之形》附前期BD思路

2025/09/213980 浏览攻略
本篇文章所有内容基于我个人游玩之后的体验,所以大家看法肯定会说有所不同,咱这篇也是尽自己的经验来帮助大家从刚开始接触游戏到上手游玩有一个不错的过渡期,以及如何在前期角色解锁不完全,熟练度不高的情况下来获得一个更好的体验。
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好了话不多说咱们赶快开始正文,先把目录给大家放在这里,对哪部分感兴趣就直接滑倒对应的地方去就行。
目录:
①游戏基础机制和个人建议
②角色的解锁(附纪念品获得方式)
③游戏内地图流程分析
④前期入门构筑+后期个人整活推荐
一.游戏基础机制和个人建议
作为Rogue游戏来说并不是和寻常肉鸽一样重局内而轻局外,而是两者的占比都相对而言很大各自占比都很重要(指高难情况下局内养成会发挥很大的作用)局外养成以角色的熟练度等级作为前提,当玩家们不断使用一个角色游玩会逐渐地积累经验。当经验达到一定等级之后会解锁更多可携带加成栏位,同时当我们达到50级之后也能够解锁开局自选,有助于我们挑战高难的时候更轻松一些,但咱们今天这期萌新攻略肯定就先讨论0级的情况了。
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而在加成槽位中,每个角色的槽位都是独立存在但公用加成里面的等级是共同的,所以再前期提升的时候点出了对应独立专属加成后可以优先考虑投入其中。
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另一个就是游戏中的技能组合机制,我们一个技能上面是可以镶嵌三个不同的宝石,而这些宝石之间的触发效果和对应伤害全部是独立计算,不存在混伤的效果,而且她们之间也是可以联动触发彼此的效果,甚至可以达到自动回血回盾的效果,这点放到后面构筑推荐来说。
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个人建议建议是先选择刷图轻松和效率高一些的角色把熟练度拉起来,然后高效的刷星尘解锁加成等级和更多的栏位,前期共用性较高的优先点来节约对应的星尘,然后记得把角色的部分衍生技能先刷出来。这里给大家一个小技巧,不同的角色在不对应属性栏位放置的时候是会扣除一定的效果,但黄色栏位里面却可以容纳红蓝绿三种属性加成还不会扣除属性,所以如果有一种属性的加成塞不下了可以优先考虑和黄色的栏位交换
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当然如果是自己一个人玩也不想肝的话可以去其他地方找一下修改方法,咱这里就不过多的展开了,当然你找不到的话也可以私信我。
二.角色的获取
游戏之中目前版本一共是有着八个不同的角色,刚开始游戏的小伙伴会默认解锁长枪【拉塞尔塔】和骑士【米斯特】,两个角色上手难度都挺简单的但我更推荐大家选择女骑士,因为生存能力更强外加保命效果高和成型简单快基本不吃随机技能,靠本身就能够快速通关。
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【尤巴尔】获取方法:获取方法来说相对而言挺简单的,只需要玩家游玩的过程之中累积搜集到了450个梦之尘就行,多玩两局或者是携带击败敌人掉落更多星尘的加成特定刷一下即可。
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【维斯珀】获取方法:这个正常情况下打掉前面的BOSS就能够解锁,这角色主打的就是一个大锤80猛猛砸,而且自身的回盾+回血效果拉起来生存能力很强,上手门槛又低外加解锁简单很推荐大家尝试体验一下
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【奥蕾娜】获取方法:获取是需要积累治疗量,可以携带炼狱等记忆回血,也可以给技能上满插槽放引导精粹/宽恕精粹等快速的积累,可以试试一枪流蜥蜴+宽恕精粹的组合。
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【比斯缪特】获取方法:这个的解锁方式也挺简单的,靠技能叠高移速然后跑3秒就行,大家在解锁的时候可以选择用暗影过载等能够直接提高移速的记忆,然后搭配上对应伤害增加移速的精粹就能够很轻松地完成,甚至可以选择用最终爆炸也不是不行(bushi直接开启类幸存者玩法,自动挂机放置刷图的快乐,超级无敌轮椅人,不过我没试过高难情况下表现如何。
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【娜琪亚】获取方法:这个多刷两把随机到对应的地图击败30个恶魔就行,如果随机不到的话可以在地图中找找蜥蜴商人然后刷一下看看能不能找到地图把下一关固定一下,不过这角色我没解锁用过不太清楚实战强度。
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【空壳】获取方法:这个角色的解锁相对而言比较的麻烦,需要玩家随机到轻语高原这张地图然后去地图上面收集三个灵魂然后再最终BOSS的门口找到对应的玩偶对话就能够解锁了,主要还是跑图的时候需要自己规划一下路线以及随机地图得看看运气。
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当然同样的也可以选择蜥蜴商人那里去刷地图进入轻语高原。
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三.游戏地图流程分析
游戏的地图设计是采用的点状分布地图,玩家们会在开始游戏的时候从一侧点位出发,而游戏之中也增加了一个追赶机制。玩家出生点周围会刷新出一个追捕者,当玩家们移动一定回合之后便会开始往终点进行蔓延。
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需要注意的是,被蔓延入侵的地图节点并非不能进入,而是会在地图之中加入大量的感染生物,整体战斗的强度会高不少。所以是选择在地图之中多贪一些还是直接离开就看自己选择了,我建议是能够抗住的情况下可以适当的小贪一些。
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而作为Rogue游戏来说地图上面也会有很多带有随机事件的点位,对应的事件也都在关卡节点上会标注出来,例如紫色字体的【带有腥味】就意味着这里会刷新出蜥蜴商人,带有引导祭坛则是会有恢复购买,带有一口井则是可以在这里强化技能等等,我个人推荐把带有词条的节点尽可能的走一遍,如果遇到免费强化的加成切记不可贪多就用第一次免费的白嫖一下就行,因为强化多了会有概率让我们的技能直接碎掉,万一给核心构筑碎了那就G了。
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而地图方面也同样是可以找蜥蜴商人购买全地图解锁,甚至是可以去购买追猎者延长2回合追捕等道具,多人联机模式下实测每个人买一本延长追猎的道具会进行回合数的叠加,地图全探索不是梦啊!
四.前期构筑推进+后期整活分享
基础的内容说完了,那么给大家介绍一下我个人推荐的新手入门玩法。【米斯特高伤高盾流】首先是直接选择角色米斯特,咱们先来看看她本身技能上面的机制。初始解锁的技能是以物理伤害为基底进行计算,附带的冲刺命中之后会有减CD的效果代表了我们给他上一个[高效精粹]或者是[余势精粹]就可以做到更快的循环。
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而另一个最重要的则是角色的被动技能,这也是我们这个玩法的核心要素。每一次攻击前三段会对同一个敌人造成魔法伤害的百分比,同时基于玩家魔法强度获得护盾,所以理论上来说只需要玩家【高攻速+高法强】就能够快速的叠加起来护盾。
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所以新手入坑选择米斯特,然后在游玩游戏的过程之中尽量的寻找余势净化等能够减少冷却CD的宝石给角色技能打上,然后通过反复复读技能衔接平A的方式刷新护盾。
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而技能组方面我则是推荐以角色自带技能为核心,然后另外两个栏位拿取辅助性技能例如进一步增加护盾的群体保护/冰之盾等等来给自己进一步打上生存能力。
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而当我们多刷几局游戏击杀一定数量精灵之后就能够解锁角色基础技能的衍生技能[闪现],技能本身的CD虽然理论上由基础的7s转变成了12s,但是也获得了3次充能效果,搭配上减CD的石头和加成也选择冷却则是可以压缩在三四秒以内的,如果能够拿到增加充能次数的[崇高精华]时就可以开始无限Q循环,而且中间是闪现也不会被打断,适合萌新轻松过关的轮椅玩法Get!
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【一枪流火蜥蜴】蜥蜴其实强度也是相当的高,而且本身的上手难度也低只不过对比于女骑士来说没那么无脑得吃点运气所以我玩得没有那么多。 主要玩法是解锁大招[精准射击]然后给这个技能打上[致命精粹],[精准精华]或者是[掠食精华]等增加输出和对BOSS伤害增加的宝石,当然如果运气不错能够拿到记忆[幽灵子弹]的话那可以直接把大招换成幽灵子弹,因为子弹本身的效果是能够直接造成300%的伤害,相当于基础的攻击就有着三倍以上,一枪的伤害可以说是相当的高,如果能够找到融合祭坛建议直接无脑灌注!
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基础的流派说完了给大家推荐几个不错的流派组合。【漩涡精粹+宽恕精粹+引导精粹】漩涡精粹会定期向周围的敌人发射火球,这个精粹的主要功能其实是自动化我们的攻击来做到自走挂机的最基本要求。
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然后宽恕精粹会让我们前面漩涡释放的火球伤害等比例的转化成生命恢复,实现一次吸血的效果。
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然后我们猛猛的升级漩涡精粹来提高基础的伤害进一步的增加吸血恢复效果,再打上引导精粹将满血溢出的治疗基础提升同时等比例转化成护盾,从而就能够实现自动化输出→输出吸血恢复→多余生命转化为护盾的一个循环,而且全程是自动触发流程循环的。
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【冰川之核】这个技能算是一个补充,因为我们前面说过了一个技能携带三个宝石,然后四个技能进行构筑,但也同样给大家说过技能宝石之间的联动性很密切。
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我们上面的漩涡+宽恕+引导能够自动的回血叠盾,但是冰川之核的词条之中却有着一句话叫做“将自身回复量转化成等量冰伤”,这代表了前面三件套的循环能够直接触发冰核的冰伤AOE效果,然后再给冰川搭配上另外增加伤害的宝石就可能进行两个技能之间的联动,非常的无敌玩法,而且冰川对于辅助角色也是可以直接套用,万金油的流派能够在大量玩法之中就业很猛的。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常
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注意看!这只蜥蜴叫拉塞尔塔,远程输出右侧的“简单”两字,似乎是对我这种肉鸽高手的无情嘲讽,在对着它轻蔑一笑,选择后面的困难剑士被暴揍一顿后。忽然发现,这八个形态各异的英雄,虽然都各有神通,但还是传统的枪械最符合现实设计,能够给我带来一种特别的安全感。 拉塞尔塔是一名蜥蜴猎人,在梦之形的世界中,随着局内获得大量经验,大部分英雄局外的初始可携带技能也将扩展为2个。这就为英雄们提供了丰富的初始搭配效果。
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