一个没保底的氪金属性为什么会是属性大头啊

09/22744 浏览意见建议
公测开号三天,目前进度第七章,爬塔卡125。
        玩几天下来感觉堡4前期人物属性最大的获取途径就是秘宝。
        就目前过图实际状况来看,多一两个秘宝就能让我多打几个图,凹好久都过不去的地方多合个秘宝出来就能过。
        我本人抽秘宝比较非,除辉光外限时礼包氪了羽毛有一百多,配合目前进度(第七章打一半)共计13个绿色秘宝。
        秘宝抽卡貌似也没保底,脸比较黑的话,玩到五六章一两个绿色秘宝,是不是基本没法玩了?
        每日的羽毛获取好像就一个,大头百分比拿属性少的可怜,能做的也就肝红装,需要肝相当高的红装等级才能接着过图,沉淀期太长都给人一种刚进游戏就退游的感觉。
占游戏属性最大百分比的系统要靠氪金获取,还没保底,感觉不太合理,有种逼人跑路或氪金的趋向。
顺便附几张非酋图片,进度第五章,三绿秘宝,内测时玩的,懒得刷高温每天就上去收魂,连着一周打不过小怪就跑路了。兄弟们帮忙看看这种算不算非(有辉光)。
TapTap
TapTap
2
4