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05:06

探索虚幻引擎:制作出色纹理的秘密武器
在本视频中,将向您演示如何使用虚幻引擎中的贴花工具为您的 3D 场景创建令人惊叹的纹理。贴花是在不增加多边形数的情况下为模型添加细节、特效和真实感的一种功能强大、用途广泛的方法。您将学习如何创建和应用贴花、调整贴花属性以及将贴花与其他材质混合。
#虚幻引擎 #制作 # 搬运 #教程
@番茄
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09:55

如何在虚幻引擎5中创建一个巨大的程序性星球
大家好,在这个快速而简单的教程中,我们将学习如何在虚幻引擎5中创建一个巨大的程序性行星。
#行星 #星球 #虚幻 #虚幻引擎 # 搬运 #UE5
@番茄
00:51

聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap
扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
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01:34
聚光灯第8天,点题的BUG系统尝试制作!
制作了BUG系统和简易的商店
每个回合有概率会遇到奇奇怪怪的BUG,但是,你没准可以利用它!
[心动小镇_点赞]
接下来会不断的试玩和调试游戏节奏和第一版数值,然后再基于体验来设计和制作新的内容啦!
下一周又是继续肝肝肝肝!(使我快乐)
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #TapTap聚光灯独立游戏
@希罗
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02:40

如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术
大家好,我是 Viper。
在游戏行业摸爬滚打了十多年,我一直都在参与制作那些大家口中的“氪金手游”。虽然它们维持了生计,但作为一名美术和地图编辑,我内心的火苗一直没熄灭过——我想做一个真正的、纯粹的、属于自己的游戏。
2023年,我跳出了舒适圈,开始学习独立开发。作为一个代码小白,我曾一度陷入绝望,直到 AI 浪潮的兴起,让我找到了能够辅助我完成代码的“义肢”。
就在 2025 年 8 月,我做
@Viper
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01:39
T1面临持续性DDoS攻击,不得不暂停直播。拳头公司承诺全力支援
近日,英雄联盟电竞圈内备受瞩目的T1战队选手,在春季赛停播两个月后复播,却无奈继续遭遇DDoS攻击的困扰。Faker及其他队员在复播初期,几乎每局比赛都会遭此影响,导致队友们频繁掉线,无法获得正常的游戏体验。
面对这一严峻挑战,T1官方不得不作出暂停直播的艰难决定,并发布公告解释道:“鉴于DDoS攻击的持续肆虐,我们遗憾地宣布选手直播将无限期中止。这已长达六个月的攻击波澜,本期待Riot Kore
@网络安全服务-小余
00:47

新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。
在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
@图灵零号机
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01:26

高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别!
华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。
是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义!
搭配玩家打斗视频,近距离感
@夏目小小天
30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
@TapTap开发者服务
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01:41

开发日志|01
个人学生团队,因比赛的“AI创作”而被吸引,于是先梳理对主题“涌现”的灵感,制作了灵感剧情小短片,老大们请看——
#聚光灯gamejam开发者日志
@TANGJY
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