氪金系统左右“现实”?这下真成科幻游戏了

2025/09/2412 浏览综合
在真人互动影游逐渐流行的这一年多时间里,最为主流的题材恐怕就是恋爱题材了。由于这类游戏的剧情一般来说都是玩家扮演的男主被不止一个女主倒追,为了给玩家提供足够的情绪价值,这其中的剧情往往还会十分夸张。于是,这种风格的真人互动影游被玩家们戏称为“科幻游戏”。
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不过,一款名叫《女神氪金系统》的真人互动影游,还真就有科幻要素了。在这个游戏中,开篇的“伪纪录片”就直接给我来了个小小的震撼——人类在一场毁灭性的核战结束后陷入了生存危机。虽然游戏的实际剧情基本没有再涉及到这个背景设定,但也算是从侧面告诉玩家,游戏中的情节与现实无关,接下来的一切无论有多“科幻”你也别觉得意外哦。
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接着就是一段男主在家里同时看到金梦、水伊涵、木晴晴三个女主并与她们对话的剧情,但是每个女主都看不到另外两个女主。正当我感觉一头雾水之时,男主道破了天机——原来,男主居然获得了一种自由穿梭于平行世界的能力,三个女主其实是在三个不同的世界。于是,接下来的剧情就是按照这个核心设定来展开。
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男主不仅拥有了在三个相互平行的世界与三个不同的女主交往的能力,还觉醒了一项爽到爆炸的能力——氪金系统。简单来说,就是男主与女主相处时无论遇到什么难题,都可以直接召唤出一个氪金界面,通过氪金来解决问题。
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比如,在商战时遇到难缠的对手,男主就可以直接召唤氪金系统,什么购入股票当上大股东直接成为公司话事人之类的,简直就是小CASE,依靠钞能力分分钟帮女主夺回家族企业的控制权。
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表白的时候直接来个玛莎拉蒂,那更是比喝汤还简单。直接安排!当然了,你可能会和我一样,对于“平时世界”和“氪金系统”这两个设定还是不太能接受——就算是“科幻”,这未免也太放飞自我了吧。别急,这个游戏的剧情还真有伏笔回收。如果你将三个女主的剧情线都推完了,就会“世界线收束”,出现一个神秘人来告诉男主,同时也是告诉玩家,这一切究竟是怎么一回事。
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具体剧情是怎样的我就不剧透了,这种涉及到大结局和最终真相的情节,说出来就没悬念了。但这个游戏的剧情还真是能自圆其说的,属于是逻辑自洽的“科幻”,如果你坚持玩到最终结局,大概率会和我一样会心一笑的。
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《女神氪金系统》不同于传统的真人互动影游,这个游戏没有树状图那样的剧情线功能,因为三个女主的剧情是相互独立的。玩家扮演的男主攻略女主和推进剧情的方式也非常特别,除了之前提到的遇到问题就使用“氪金系统”之外,男主推进主线剧情的手段就是抽卡了。
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是的,你没看错,就是通过抽取对应女主卡池的卡牌,来积累男主的属性,某一项属性达到一定数值,就会触发对应女主的剧情,也就是推进那个女主的主线剧情。干说好像很难理解,我来结合游戏设定进行解释,你肯定就懂了。
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如上图所示,这个游戏里有三个卡池,分别对应金梦、水伊涵、木晴晴三个女主。抽取金梦卡池,男主会增加魅力属性,当这个属性值达到一定数值之后就会解锁金梦的主线剧情。另外两个女主则分别对应知识和体贴这两个属性,也是属性值达到一定程度后解锁对应女主的主线剧情。
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女主的卡牌都是各自的写真照片,看着还是很养眼的。玩家在推进剧情时无论抽出来的卡牌是哪一张,都能起到增加男主属性从而推进对应女主剧情的作用。抽卡所需的积分是每次300,不用担心积分不够抽卡导致主线剧情卡住的问题,这个情况是完全不会出现的,因为我们在游戏初始就会获得一定的积分来抽卡,而我们一旦进入主线剧情,就会在剧情中碰到各种选择,这就是我们在主线剧情里赚取积分的手段了。
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一方面,本作的选项基本上都非常容易看出选哪个才是最佳选项,选对的话会获得大量积分;另一方面,即使选错了,也会获得一定的积分,保证我们可以有持续地积分收入来推进主线。这种推进主线的方式非常特别,我玩了不下十款真人互动影游,这种形式的还是第一次见到。
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也正因此,本作的剧情结构十分简单,就是三个女主三条线,你抽哪个女主的卡池就是推进哪个女主的那条剧情线。三条线相互独立,但都是主线,分别对应男主和三个女主走到一起的结局(当然这不是真结局,真结局会回收之前的伏笔,对“科幻”要素自圆其说,这个前面也提到过)。另外还有一个“穿越过去”的故事线,对三条女主线起到剧情补完的作用。
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每当我们通过抽卡解锁新的剧情时,都会在地图中看到已解锁剧情发生的地点,以及这个剧情是哪个女主的,就像上图所示的这样,点击女主头像就能进入剧情。个人建议在玩的时候不要三个女主的卡池跳着抽,最好是集中抽一个女主的卡池,把她的那条剧情线推完,再去抽另一个女主的卡池。不然的话你一会儿推这个女主的剧情线,一会儿又去推另一个女主的剧情线,就很容易串戏。比如在木晴晴的主线里会有另外两个女主客串路人,你如果是三个女主的剧情线跳着玩,这个地方你可能就会搞混。
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在三个女主的剧情线都结束之后,你就会进入之前我提到的那个黑衣神秘人的真结局,他会把这一切的真相告诉你。这地方具体是什么情节就不能剧透了,总之很有意思,而且跟之前的设定都能对得上。所有的“科幻”要素都会在最终解决里伏笔回收。
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但这还没完。在最终结局之后还有一个重头戏,就是完全解锁抽卡系统。之前的抽卡系统只是作为推进主线剧情的工具,而主界面的“记忆碎片”功能在玩家完成所有结局之后才会开启,在这里,玩家可以尽情使用积分来抽取卡牌,直到完成全收集!
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当然,仅靠推完剧情所剩下的积分肯定不够全收集的。与“记忆碎片”同时解锁的,还有一个“女主牌局”的玩法,出现在主界面下方。这个“女主牌局”就是我们在完成所有剧情结局之后赚积分的玩法了。
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这个玩法的规则十分简单,选择一个你喜欢的女主(选哪个都不影响玩法,仅仅是你的个人喜好)来和她玩牌。每局游戏,你都要从你这边的左中右三张牌里选一张,女主也会从她那边的三张牌里选一张,然后二者比大小,大的一方获胜。你不用担心比输,因为输了也没有任何惩罚,而赢了则有10000点积分的奖励!
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10000点积分可以让我们在“记忆碎片”那个抽卡玩法里进行一次十连抽,直接获得10张卡牌!不过需要注意的是,这里的抽卡不同于主线剧情里的抽卡,剧情那里的抽卡不会出现重复的卡牌,而这里是会出现重复卡牌的。但剧情抽卡在我们完成所有结局之后就会关闭,所以如果想要卡牌全收集,我们就只能在达成全结局之后和女主玩牌赚取积分再来抽卡了。
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《女神氪金系统》通过抽卡来推进主线剧情,并在主线剧情里加入“氪金系统”这种男主专属“外挂”来营造出爽文的快感,同时又在真结局里进行伏笔回收,可以说既满足了玩家的情绪价值,也讲述了一个很有意思的故事,更重要的是三个女主颜值都很高,她们的三条主线虽然剧情不复杂但都很有代入感。全结局之后还有全卡牌收集作为玩家的追求目标。
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虽然本作有一些令人难绷的场面,比如商战剧情里的反派看起来有点像开发团队成员自己演的,表情、语言、动作都有点莫名喜感,但作为一款本身剧情就相当“科幻”的真人互动影游来说,这倒也算不上是什么问题了。毕竟《女神氪金系统》在真人互动影游里也是属于比较小品级的,流程不算长但性价比不错,推荐给喜欢这类游戏同时想尝点新口味的小伙伴们。
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