Steam游戏评测 第796期《明末:渊虚之羽》
2025/09/2525 浏览综合
《明末:渊虚之羽》的画面是相当优秀的,毕竟采用的虚幻5引擎制作,在光影和画面上的表现力几近无可挑剔。而且游戏在地图场景上各方面设计都相当用心,每个章节的地图就是一个中心区域,根据剧情发散嵌套其他小区域的回环设计。而且各处场景的细节表现很是不错,能看见的地方基本都能过去,场景与场景之间的过度也是相当丝滑,特别是在1.3补丁发布之后,基本上推荐配置以上的电脑都能保持较为流畅的游戏体验了,按时间上来看也算是“知错能改”的时间范畴之内吧!更别提如今已经是更新到1.51版补丁了。
游戏里角色的战斗动作还是较为流畅的,不同的武器有着不同的战斗机制和战斗动作,各种战斗招式的设计也是可圈可点,剑耍灵动、抢主刚猛、双刀连贯等等武术套路也是表现得似模似样,战斗耍起来那是相当的有感觉!而且游戏的武器流派构筑还是挺多样的,同一种类的武器也有不同的流派,要想全部熟练还是需要一定的时间来战斗练习的。好在游戏里洗点是完全免费没限制的,这样就更方便我们发动策略、更换武器、构筑不同的流派,来尝试使用不同的打法适应各个武器了。
不过各种武器里除了大锤这样的重武器能给敌人造成僵直之外,其他的武器基本都是我们打我们的,敌人是会随时反击的,而且游戏里无论大怪小怪基本都有一套连招功夫在身,猝不及防之下硬吃一套的话,就算是小兵也能把我们带走!反正出手之前最好就是斟酌再斟酌,心里有一定的攻击腹案再出手,毕竟知己知彼才能百战百胜嘛!
当然,要这么就说游戏没有什么缺点那肯定是不可能的,单单谈游戏机制上的缺点的,那就必须谈谈制作者“特意为之”的那几个恶意设置了!比如受大伙吐槽最多的全地图篝火点太少和BOSS房门口没篝火!这就导致我们每次战斗失败都得重跑一次万里长征路!
其实从游戏开篇时的那一句“夏思源作品”,就可以看出这应是一部制作者个人元素较强的作品了,毕竟正常这里出现的应该是制作组的名字才对的。因此游戏内有那么多饱含个人元素的内容也就情有可原了!从古到今,任何试图教玩家玩游戏的制作者,最后终究都是以失败告终的,因此个人觉得,《明末:渊虚之羽》这波差评如潮的风波,就是制作者“夏思源”惹的祸!毕竟游戏本身虽然说不上优秀,但起码也是中规中矩的达到及格线的!其实它要是按它的宣传首图里的拼音起名为《无常:渊虚之羽》,兴许评价还能再好上几成才是的,可惜了!
本评测来自鉴赏家-无心






