【名臣测评】长孙皇后

09/251957 浏览综合
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~
 

一、剧本政策

TapTap

①贤内助

 
名臣核心政策,政策施行需要3野兽/醴/士子。
 
施行后,所有己方城市会获得一个额外的地块,并根据自身所拥有的地块数量,获得金钱产量增益。
 
注1:占领新的中立、敌方城池后,也会获得额外地块。
 
注2:金钱产量计算的是自身所有的地块,包括要地。
 
政策的优点在于:数值给的十分的充裕,前期额外的地块有利于升级城池、触发额外的太守效果,在部分时代也可以依靠额外地块来建筑军事建筑获得足够的收益,中后期则可以补充非常高额的金钱产量。
 
政策的缺点在于:施行需要3个士子,且自身无法转化产量收益。
 

②匡正

 
名臣重要政策,政策施行不需要特资。
 
腐化达到60时可施行,降低30点腐化并获得50点威望。
 
政策的优点在于:能够降低腐化并补充一定的威望。
 
政策的缺点在于:由于带入名臣初始的政治属性会降低腐化,加之自身并没有增加腐化的手段,导致政策是比较被动的,只有在其他政策或者太守效果等配合下,才能触发。至于说一次性的50点威望,只能用于补充后续会盟或者科举所需。
 
综合来看,长孙皇后可作为特定剧本、势力的对策卡,比如剧本金钱产量较低或者对于地块有特定需求的情况下使用,由于目前除了长孙皇后外,并没有其他与地块有关的名臣,因此是否能成为体系有待后续发展~
 

二、战役政策

TapTap
仅展示,不评价

 

三、太守效果

TapTap
初始效果:民生产业达到3级:腐化-3
 
每级装备额外降低2点腐化
 
满级效果:民生产业达到3级:腐化-15
 
比较一般的太守效果,由于自身政策对于腐化有一定的需求且能够降低腐化,因此这个太守效果就显得有些一般,当然,如果从产量的角度考虑,低腐化确实有利于钱粮的产出。综合来看,不太推荐升级太守装备。
 
写在最后:感谢你的观看。
22
30