有点烦躁,发点牢骚
修改于09/271184 浏览综合
我是一位从1.1玩过来的老玩家,对于崩铁还是有很好的感情。游戏本身质量也不错,但是最近玩起来有点心累了。
刚开服那会整个1.x版本可以说是玩的最入迷的时期了。官方真就是玩家,生怕游戏体验不好各种细节优化。可可利亚boss战野火很燃,天天在米游社看大佬对云上五骁剧情关系的解析,模拟宇宙寰宇蝗灾更是好评如潮。抽个0+1刃开荒已经很舒服了,后面0+1静流,0+1阮梅更是舒服。
从2.0开始,这游戏就好像变了味,数值机制双膨胀,“人均2+1”的时代来临。我小月卡从来不断,大月卡也买了10次了,但哪怕不缺勤也总是为抽角色提心吊胆的。
记得当时喜欢流萤,票子不够又为了抽她充了首个648,结果290抽0+0,我真的心都碎了。
哪怕版本末期了还在补流萤1魂和灵砂(最后悔的事情)
后面2.7猴蕉蕉版本挺无感的,乱破不感兴趣,人物塑造爆点不够。
差分宇宙也没当初模拟宇宙那种感觉了。。
3.0开始数值疯狂膨胀,00大黑塔配点辅助都比没有2魂流萤1魂忘归人强多了,第一次意识到膨胀有多厉害,环境给的是真猛。
当时崩铁风评可谓是最差的时期,“银河倒霉蛋”“数值膨胀”“产能低下”“愿赌服输”“剧情文青病”……我都坚持过来了,可是3.2周年庆那一顿大的就像官方的求生欲,我看笑了,但还是支持官方。
直到3.3版本,翁法罗斯剧情才正式进入爆点,前面真的体验一般般。
3.4,3.5剧情很好可以说是瑕不掩瑜,但我真想让战斗设计策划给美术和剧情磕头。
整个3.0版本都在互防,上半卖钱下半弃子,多出来的汤才给下半(比如那刻夏)。
白厄更是售后抽象,策划又重新玩起了他那1魂起步0魂残疾黄金裔的卖卡。
关键是我这种氪度都只能把卡抽成这样,那些偶尔氪甚至0氪玩家的体验我都不敢想,多歪几下真的很蛋疼。
社区风气是人均1+1 2+1十几金造价队,合着钱都是大风刮来的?
同样mhy的游戏,原神氪的少都还可xp养老婆,崩铁这边给我焦虑成啥样了一问就“能否0t?”
3.6剧情只能说中规中矩,但是异相仲裁这针对非2白的环境就为了不让三拐一带盾丹?这环境就是在抬记忆烧血队,非2白打起来就是过了也很难受!3.5刚抽完1+1刻律就开始针对非2白,你游确实厉害!
现在昔涟v1已出,v1非2昔涟最佳就是去记忆队,给白厄队就是个笑话,左右脑互防是真难绷。非2昔涟进白厄队两个人开大都很慢!火附伤防二白物理抗穿,是准备给4.0欢愉多属性环境做准备吗请问?
别问,问就是女主推抽卡经常歪,男主推可以2+1。
可是接下来深渊血量翻倍,又是大膨胀,玩家怎么想?
发发牢骚真心希望这游戏好起来![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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