战斗场景信息获取太少了

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容错率为0的即时战斗,暂停没有缓冲时间,信息量缺失,尤其是boss稳固时间全部靠玩家自己计算,以210-270层的那个辛什么达来说,第二轮的破稳固总是失败?原因我也不知道,反正一轮控制都丢下去了,boss仍然一个大招给团灭,原因也不知道,就一直在哪儿死循环,浪费玩家时间磨灭玩家心情
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