末日题材的生存RPG⭐⭐⭐
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🎮玩法
符剑如律令自创关卡,但已经是两个完全不想关的游戏。本体内容很常规的RPG游戏,有简单的图文介绍大概玩法,感觉很像是个简化版的MMORPG。战斗是支持自动攻击的,可以手动开启和关闭。带有一定生存元素玩法,可以采集道具和制作物品,不同地图对应可采集到的物品等级。制作除了需要原材料,还需要对应图纸,获取方式在游戏说明中也有介绍。
基础操作是经典动作类的左摇杆右按键方式,说明中有简单提及,从UI上也能看出来,上手难度不算高。
玩法模式分单人和多人,有多种副本和地图可以探索,地图门口标注了难度等级,看上去很好理解。
⚖️养成
以角色为主,打开角色界面即可看到养成内容,包括装备、车辆配件、基因、天赋、异能等。和MMORPG设定相似,养成线不多每一条都比较深。各条养成线所需的资源在说明中有介绍,一般材料地图就产出,而有的需要打副本,以及推倒BOSS。
🌆美术
3D卡通画风,界面结构很常规,UI品质一般。角色有点大乱斗的感觉,科幻题材设定和魔幻题材内容都有,混搭感觉很强,风格上不统一。
战斗表现力一般,角色骑在坐骑上的战斗很奇怪,打一下下来一下,看着都觉得累。特效效果很一般,勉强表达基本战斗效果,看着太过粗糙,不像5202年做出来的游戏。
💰商业化
版号套符剑如律令,游戏内有自己的商业化设计,但付费深度很浅,也没有广告点。大部分资源游戏内就可以搞到,需要费些功夫。



