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前进四~上线第19周250928开发碎碎念

2025/09/28252 浏览
本周把意识体跟随舰队出征的功能做了,更新了几个舰队加载意识体,后台报错一堆,周日又修复了下。
意识体跟随舰队出征这个概念一直都有,属于下一章的功能,先在本章开放下测试下。作者发现下一章内容过多加载比较卡,所以逐步调整到第三章进行小规模测试功能,人手有限,只能辛苦玩家一起测试服务器压力了。
不由的想起了三体中章北海那句名言,自然选择号,前进四!!!
我们游戏里的舰队集群也将继续向前,穿过稀薄的星云,越过沉默的行星。意识体们知道,这只是开始,未来还有无数个未知的星系等着他们去探索,还有无数个艰难的选择等着他们去做出。但他们不再犹豫,因为怀里揣着的,是人类文明新的希望。”
窗外的黑暗中,似乎有新的星光正在亮起,那是属于未来的,属于希望的光。
本周最开心的事情是有玩家发现了巴纳德恒星是一颗真实存在的恒星,游戏里面的设定,其实都来自于科学事实,作者很少会去凭空捏造什么(因为精力有限,都是查阅文献资料的时候,看到某些基础事实,然后展开想象)
巴纳德星(英语:Barnard's Star,发音为 /ˈbɑrnərd/)是一颗质量非常小的红矮星,位在蛇夫座β星附近,蛇夫座66星的西北侧,距离地球仅约6光年远。美国天文学家爱德华·爱默生·巴纳德在1916年测量出它的自行为每年10.3角秒,是已知相对太阳自行最大的恒星。为纪念巴纳德的发现,后来称这颗恒星为巴纳德星。根据其运动速度推算,它将在公元 11800 年时最接近太阳,届时距离为 3.75 光年,亮度将增加到 8.5 等,但裸眼仍然看不见。
2025 年 3 月 11 日,天文学家宣布发现了围绕巴纳德星的四颗亚地球行星,每个的质量约为地球的 20% 至 30%,可能为岩石行星。
926更新
1.国庆期间926-10月10日,每日意识体送礼提高到15次
2.昭潜,钢之心,苏星遥,农神,纪无双五个意识体等级由55级提升到60级
3.下一章功能体验,增加舰队开启指挥模块功能,目前只开启前五个舰队的指挥模块,需要每个舰队5万强化等级才能开启
4.下一章功能体验,增加意识体随舰队出征功能,目前数值为测试数值,不是最终数值
5.下架师恩难忘商店,上架双节福利(一月一更新,所以九月领取一次,十月领取一次)
6.镇星防线可以提升到30级
7.增加新的成就
8.建筑总览界面增加结局相关提示按钮
928更新
1.意识体程序猿和章山海等级由55级提升到60级
2.增加扫荡上限购买ui提示
3.优化研究界面的相关便捷操作
4.修复意识体上舰队的部分报错和bug
5.补充物流行业的文字说明,物流行业最后一个生产项目产出天体情报
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文明播种者 taptap测试版 舰队指挥模块开启条件
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本攻略会进行实时更新
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本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
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要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈截图
浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈
对于高恢复迷雾,该如何计算呢? 1.预设战力比、波数 比如可以预设最后的迷雾活20年,倒数第二波迷雾活12年。进一步预测,是7波和4波。先动手,后修改。 2.计算波段时间 以瞳佬的38迷雾的实战举例,计算39。打39时,大船约3000w血,全队约40000w血,按照波段打法,使3船在后面追的话,战斗时间40000/79=506天,其中单船3000/79=38天,那么总时间就是战斗时间506天+复活
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
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巴纳德的结局~上线第15周250828开发碎碎念截图
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本周终于把结局的框架系统开发完毕,并制作了3个分支结局,但是目前只有一个结局测试完毕 测试完毕的结局为恒星克苏鲁-----你的粒子对撞机与恒星观测站,让巴纳德恒星的克苏鲁生命提前复苏,你永远也逃不出这片星域。 达成结局的条件是同时满足以下3个条件 1.粒子对撞机建立64个 2.恒星风观测站建立36个 3.玩家通过了第25个迷雾的挑战 完成后会在主界面显示一个结局按钮,玩家点击即可激活该结局,激活的
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开发日志~上线第12周250807开发碎碎念截图
开发日志~上线第12周250807开发碎碎念
随着游戏内容的推进,剧情终于来到了ai文明发现了巴纳德这颗恒星的诡异。 意识体们纷纷给出对这个恒星的见解,他们觉得这个恒星是一个远古地球说的克苏鲁的生命,逐渐有了自己的意识,它把人类远征文明视为入侵者或者虫子,从人类角度来说陨石就是恒星创造的苍蝇拍,而迷雾就是恒星创造的杀虫剂。 远征ai文明经过讨论后,分成了两个派别: 一是让舰队群逃离这个星系,每只舰队都带上天文情报,DNA胚胎,一定的资源,向周
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
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11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
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本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
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