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忍不了了!开服玩家给策划的几个忠告
1 小时前81 浏览综合
如题。作为一个开服玩家且重度卡牌游戏爱好者,真心希望游戏越来越好(美术太哇撒了
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1.不要再折腾一些“乱七八糟“的小游戏,能不能把产能放在正事上。有些版本小游戏又臭又长又难玩,当然也不乏一些不错的,比如倒车入库、子弹消消乐等。认清现实,玩家少攻略少复杂的版本游戏自然劝退新手。简单点对大家都好
2.自动战斗增加选人,参考阴阳师红绿标。有些自动ai选人逻辑真的很堪忧(如能量都满了还要加能量
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3.这个游戏战斗方式没人认为很奇怪嘛,为什么每回合前就要下达完所有指令?不能根据战场实时情况再做出行动吗。这种真的少见,回合开始后战斗中就干预不了,缺乏策略性(根据站位限制选人范围我觉得也很反人类,估计策划想增加一些策略性,如此23位抗伤位,我觉得其实大可不必)
4.游戏膨胀速度其实很不快,这点很好。归根结底是角色数值比较保守,差异化不大。卡牌游戏机制那么多,这个游戏里很多角色太雷同了,然后机制也简单,感觉策划设计角色不需要任何思考(像雨人我觉得机制就设计不错)
5.现在都大数据加AI时代了,角色界面推荐养成攻略都没有(卡带、词条什么的)
6.有些boss机制太隐晦了(懂得都懂)
后续想到再更新吧,看看大家认同度以及有没有更多补充吧。还有就是希望策划看到并听劝!!!