《寂静岭F》--虽直面梦魇但并不可怕,谁让我是水管女战神
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在《寂静岭2RE》大获成功后,科乐美终于开始重新重视并规划这个生存恐怖黄金IP的未来。此番《寂静岭F》的故事背景发生在上世纪60年代昭和时期的日本小乡村,主角为一名家庭不怎么幸福,同学关系也十分微妙、复杂的水手服少女雏子。而其居住的小镇突然蒙上了一层迷雾,身边的同学失踪的失踪,惨死的惨死,于是踏上了解开各种谜团发掘真相的诡谲之路。

出色的音画表现和氛围渲染
游戏虽在优化方面有待提升,不过制作组对于上世纪和风日式的建筑美学把握的还是相当不错的,小镇上的建筑鳞次栉比,部分可以进入的内屋其细节布置也十分具有时代韵味。为了丰富世界观,在大量的收集文本中记载了很多民俗方面的传说逸闻。出场角色和一些关键信息也会通过“手帐”功能记录其中,铅笔手绘画风相当具有质感。

最值得称道的是本作还大量运用了各种电影化的运镜处理,将神秘诡异的环境氛围渲染到了极致。用相似的类比来说,其实和《黑神话悟空》中打坐时的那种禅境有异曲同工之处。

恐惧来源于火力不足
在游戏发售前,本作很离谱的甚至被一度谣传为魂游向。其实主要是由于本作的战斗机制确实有某些地方有类似魂游的设计,但真实体验大相径庭。

具体来说,我们的女主主要有体力、耐力和精神力三种属性。体力非常好理解就是血条,耐力则是会在攻击以及闪避时消耗。而精神力是一种比较特殊的存在,利用它可以获得专注集中状态,在恰当的时机释放可以极大地提升输出能力。角色在战斗能力方面攻可以选择武器进行轻重攻击,重攻击还带有击退增伤效果,不过由于起手时间很长,加上本作的怪物很多都有一些怪异的“断电式”行动规律,出手时机更加容易把握;守则能够闪避、完美闪避,并在敌人发出模糊的闪光时进行完美反击。比较值得一提的是本作的各种武器有耐久值的设定,需要常修常换不说,普遍的手感其实都不怎么样,唯独水管的打击感还算不错,所以我愿称其为水管女战神。

由此可见,虽然本作的战斗并没有太大的深度,却也足以在大多数时候给予玩家一个反制的机会。只不过在流程中绝大多数小怪战其实没有太大的实际意义,除非是那种把你必经去路完全堵死,抑或是不知从哪个角落蹦出来了对你突脸的怪物,那完全可以脱离其视野范围而规避战斗。

除去玩家本身对于战斗的操作外,也有其它机制可以辅助玩家获得更强的生存力。例如各种回复三维属性的补给品,以及在神龛处供奉贡品获得功德后求签换来的御守道具(还有相当一部分通过探索拾取获得)。装备这些御守物品可以给主角带来很多卓越的被动能力。有一些是单纯提升三维上限,还有一些可以带来机制上的变化,如缩小敌人的视野、提升完美闪避的触发判定甚至可以有条件地实现完美反击等等。



清晰的探索路径及叙事化的解谜
如果你担心在迷雾中迷路,那就大可不必。本作的大地图虽然也是带有迷雾性质,但是它会用红色的标记清楚的提示你当前的目标位置、需要解谜的线索点位以及一些道路分岔点的连接去向等等。解谜部分首先取决于你选择的解谜难度,这会直接影响部分谜题的思路和过程,苦手的话建议“故事难度”。而在具体的谜题性质上类型也非常多样,有综合考验玩家对文本提示的理解和观察能力的绘马谜题,也有依靠信件提示来开启的秘密箱,还有灯光谜题、天秤谜题等等。而个人感觉最为出彩的稻草人谜题,在这个谜题中玩家将完全置身于迷雾中(大地图直接消失),需要在五个区域中精准定位文本所揭露出的稻草人特点,否则就会陷入无穷无尽的苦战。而这些解谜文本所隐喻出的背后剧情有很大的解读空间,不禁令人细思极恐。


总结
《寂静岭F》是这个经典IP的一次全新尝试。虽然在战斗部分还不够完美,但对于一个生存+心理恐怖游戏来说已经足够。出色的氛围渲染、颇具巧思的谜题以及融入其中的叙事都非常值得一玩。哪怕是从未接触过该系列的玩家,也可以把本代当一个独立作游玩。

