看到二测的成果,觉得游戏团队非常用心

2020/11/02274 浏览游戏讨论
这次看到二测的成果,觉得游戏团队非常用心,这边确实很想给你们肯定。
但有两个在原作系统中有的呈现,不晓得你们愿不愿意参考。
第一是远程攻击,在神魔至尊传中,远程攻击的画面是会分割的,
所以韩千秀的攻击将刀轮掷出后,再飞回接住。
但在手游中,远程角色和近战角色的战斗画面看起来都是近战,
施法者远程施法跟近战施法,距离都一样,少了远程攻击画面的爽感。
第二是人物属性,目前是从出场以来,角色的属性就被定了,
例如夏候仪属性是火,但其实原作中应该比较像是「火暗双修」,
可以养成为带有火性质的暗,或是养成带有暗性质的火。
例如紫枫的属性是雷,但原作者也可以养成「带有光的雷」或「带有雷的光」,
也就类似梦战的转职系统。
这块在设计方面增加难度,但在游戏性方面应该对玩家而言更有话题性,
浅见供参考。
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