沙盒游戏《护核纪元》185小时游玩体验分享!
2025/10/03196 浏览综合
大家好!这里是乡野兔,一名热爱种田的普通玩家,不定时分享自己的种田游玩体验。本文要介绍的游戏是护核纪元(Core Keeper),希望对你有所帮助!


游戏背景
这是一款可供 1 至 8 名玩家畅玩的挖矿类沙盒冒险游戏,你将探索一座充满各种生物、遗物与资源的无穷无尽的洞窟。不断挖掘、建造、战斗、打造、耕作,最终揭晓古代核心的奥秘。
游戏玩法
职业及技能树游戏共有12种职业与技能树,通过对应劳作获取经验,升级获取的点数可以学习各种天赋增强人物能力,开局选择的身份背景只是影响初始物品和赠送某一技能树少量点数,具体有以下几部分:

技能树
挖掘:影响开凿墙壁的伤害、速度以及矿石开采的数量。
奔跑:影响跑图的效率,根据移速还会有战斗能力提升。
活力:提高生存能力,根据生命会有附伤加成。
制作:影响装备的耐久、材料消耗及制作数量,同时提升自身护甲,最终可以制作强力饰品。
近战:适用近战武器的专属战斗能力,如攻速、伤害和吸血回复。
远程:适用远程武器的专属战斗能力,如攻速、暴击、增伤、减速、眩晕。
魔法:适用法师的专属技能树,如增伤、提高法力恢复、法力屏障再生速度。
召唤:适用召唤师的专属技能树,如提高随从攻速、在场时间、伤害,随从也会增强人物自身战斗能力。
爆破:炸弹使用会产生各种效果。
园艺:影响种田的收益,最终可以种出金色品质作物,还可以对敌人造成中毒和反射伤害。
钓鱼:影响钓鱼的效率和稀有度,也会提升人物战斗能力。
烹饪:影响烹饪菜品的数量、品质和增益时间,最终可以做出史诗菜品,同时附加战斗光环提高自己和队友的伤害和回复能力。
技能树本身肝度很高,如果大家有小伙伴一起联机的话分工协作体验更好,我就专门负责种田做菜、打造装备和打理家园,后面自己肝其他技能满级真的花了好多时间。
地图探索
我是在ea阶段入坑的,那时候地图没有边界,会无限生成新地图延续边境,现在版本世界大小已经是固定的了探索起来方便很多,不过需要注意完打败开局地心处对应三座雕像的怪物才能解锁圆环外围世界。

地心

地图示意
地图分为圈内和圈外两部分,圈内地形主要有地心、粘土洞穴、遗忘废墟,圈外主要是沉没之海、起源荒漠、埃齐欧斯荒原、星界边境和通道几部分,除了大的生态地段以外还有许多独立的地形场所和彩蛋等待玩家去探索。
尽管世界大小有所限制,但是地图仍然十分庞大,主要通过挖掘隧道进行探索,部分地区需要乘船前往,也可以搭建矿车隧道划定线路,部分地点设置了传送点,后期可以建造传送门在两点间任意传送。
地图上散落着各种宝箱、怪物以及资源,危机四伏,一旦死亡身上大部分物品会在死亡点生成墓碑,需要再次前往才能找回,前期探图需谨慎。
战斗及装备
游戏采用即时战斗,人物状态分为生命值、法力值以及饥饿度三部分,不同的生态群落分布着不同的怪物,怪物会在地图上每隔一段时间刷新主动攻击玩家,战斗时可以通过药剂和食物恢复状态和提供各种增益。
武器分为近战、远程、法杖和召唤书四类,不占用装备栏没有属性提升。

武器种类举例
装备系统分为手持物品(功能性物品例如冲刺闪现)、提灯(照明)、背包(扩充背包容量)、项链、戒指、头盔、铠甲、裤子以及宠物几类。

装备页面
装备都会有各种属性加成词条,集齐套装还会获得特殊加成,同时武器装备可以花费材料锻造升级提升属性,也会有耐久度设定,随着战斗磨损需要及时修理否则无法使用。

装备升级

套装举例
武器和装备大部分来源于怪物掉落,少部分可以自己制作,游戏有三套装备预设,可以随意切换以应对不同场景,例如挖掘探图一套、钓鱼一套、种田一套、战斗一套等等,另外还可以制作时装替换外观。

时装制作
游戏共有18位boss等待玩家挑战,其中三个圈外群落称王的泰坦会掉落灵魂供玩家学习特殊被动战技,后续增添的三个林德拉也提供三种属性增益,部分boss在地图生成时就存在,需要做道具进行定位寻找,部分boss需要制作特定召唤物才可以召唤,boss可以用召唤物一直刷取以集齐全部掉落战利品。

怪物及BOSS种类

灵魂页面
宠物伙伴
特定的场所和怪物会掉落相应的宠物蛋,孵化后即可解锁自己的战斗宠物,宠物种类繁多,大体分为近战、远程和增益三类,每个品种的宠物都有自己一套独立的技能库,每只宠物可学习技能从中随机生成,跟随玩家战斗或是喂食经验糖果升级以学习各种技能。

宠物种类例如我常带的光鸮属于增益类宠物,没法帮助玩家战斗但是提供类似装备的属性加成,稀有的三倍伤害词条在技能页面出现越多越好,就是通过不断孵化宠物蛋刷出来的。

宠物技能库举例

宠物技能页面

宠物增益举例
加工建造
游戏加工系统主要为了战斗和自动化生产服务,主要有:
炼金台:制作手雷、炸弹和药水。
升级金属砧及工作台:获取不同矿石可以建造对应的工作台制作这种矿石对应的工具和武器装备。怪物召唤扫描仪:制作怪物扫描装置实时定位boss位置,或是怪物召唤装置。
饰品桌:打造各种饰品。
熔炉:加工各种矿石成金属锭。
锯木机:加工木头成木材。
修理锻造台:装备的修理和升级。
宠物孵化器:孵化宠物蛋电路设备:各种电路装置的制作,用于实现家园产收自动化以及刷怪场的搭建。
以及一些用于动物捕捉饲养、鱼饵制作、地图共享、时装制作、物品扩容袋等辅助设备。

加工场所举例
NPC入驻
拿到特定的npc召唤物品后,搭建好房屋放入物品他们就会入驻,提供各种物品交易,非常关键,不过目前npc数量还是比较少的,主要用于后期毕业装备获取和特定boss召唤。

NPC场所举例

NPC列表
种田
游戏共有树根、珊瑚木、晶莹木、心形莓果、炸弹椒、膨胀燕麦、木瓜、握萝、卡尔岩草、膨胀菌、光耀郁金香、太阳稻米、月亮玉米几类作物可以种植,种子来源于各生态群落怪物掉落或是野生作物采集,必须种植在特定地形上才可以生长,所以需要移植土壤,通过锄头锄地和采收(有几率掉落种子),后期用洒水器可以实现种植自动化,采收的果实主要用于烹饪提供各种食物增益,点出金色作物技能后有几率种出金色稀有产品,属性更加珍贵。

农场举例

种子及普通作物

金色作物
钓鱼
在不同生态地形和水域可以钓到各种鱼、装备、宝箱以及各种杂物,现在版本钓鱼小游戏被取消了更加简单。鱼类分为白、绿、蓝、紫四个稀有等级,每种鱼提供的料理增益有所不同。

鱼类展示

史诗鱼类
不过需提升钓竿质量提高渔力才能钓到对应稀有度的鱼,除了钓鱼装备增益外有四种鱼饵可供选择大大提升钓鱼效率,占用装备手持位置,分别对应提高鱼咬钩速度、上钩几率、贵重道具获取率及双倍渔获几率。

鱼饵
此外可以把水源移植到家中垂钓,但是部分鱼不仅有水源要求还有生态要求没法在家垂钓。

水体移植
养殖
野外不同场景会遇见许多可以养殖的小动物,用收纳箱将他们带回家园放在牧场用喂食器圈养即可,如果不围起来动物会啃食庄稼。
每种动物对食物要求不同,产物也不同,大部分用于烹饪材料,少部分可以直接使用获得增益。动物也会定期繁育,击杀可以获取肉作为食材。

养殖场所

动物种类
烹饪
游戏烹饪玩法非常简单,将食材两两结合放到烹饪锅中等待即可,每种食材增益不同,经过烹饪两种食材增益组合后效果会大幅提高或是产生新的增益,但是菜谱仿佛没有底,我目前解锁了442种好像还是不全。

烹饪界面
食物提供的增益真的非常强力,后期学习技能后可以做出史诗级菜品,这里就只做个举例,烹饪的多样性及对战斗强度的提升我真的非常喜欢,后勤力量的伟大得以体现哈哈哈!

食物增益举例
总结
护核纪元我在ea阶段就和小伙伴们一起入了,那时候还叫地心护核者,联机体验很好只是内容当时比较少。游戏的画面、光影以及音乐十分优秀,玩法上无论是外出探索打怪还是家园建设经营都值得一玩,唯一的缺点就是有些boss换皮有些无聊,另外就是更新的速度有些慢,我个人真的非常喜欢这个游戏,继续期待和支持!
最后感谢大家花费时间阅读这篇文章!(部分图片源自维基百科)



