聊聊大亨

2025/10/05791 浏览综合
因为这个玩法被人唾弃所以大多数人谈都不谈了,既然官方也不大改,那手里有666的人就应该顺势而为,也不抱怨了,其实这赛季能调香源泉本就是我上赛季以为会改的事情,按副玩法的调性,他的投入曲线和收入曲线本就不该超过主玩法,(主玩法=天赋投入多+罗盘杠杆拉高曲线),但是火炬是个抽卡驱动的游戏,抽主玩法和副玩法的宠物成本却是一样的(抛开特殊池)。所以他既不想拉高这个玩法的保底收益又想让这个玩法有一定的价值那就是琢磨调香和探针这两个独特产出,让香料有消耗性有流通性有市场认可度,让探针更实用更有效益,这样就算不大改绿洲本身,这套玩法也不至于被人诟病的太多。纵向对比梦魇,玩过梦魇的都知道重点收益就是饰品,饰品不值钱梦魇就不值得玩,很简单。套用他梦语的消耗逻辑,调香值不值钱就很显然了,这套养成太容易毕业了,但确实属于是一个投入比梦魇更少的玩法,也不能碰瓷梦魇,天赋点数不点玩法的情况下,我大亨可以压缩到8点。更别说大亨局内还有限定掉落恶劫。源泉调香冲击的是源泉板子,源泉板子哪怕是第二条天赋是废的都很贵。我的预测是调香下赛季不会便宜。探针改的有点微妙,真正的高难度高收益了,价格应该也不会便宜,然后是劫掠的本身掉落情况是没提,上赛季是大砍了的,除了掉值钱的探针,正反馈是很一般,希望这赛季稍微好一点。我只能说希望制作组还是多用心去思考这个玩法的各种问题,包括生产材料的问题,金币问题不大,大的是生产材料,太离谱了,你的空庭飞一趟的最长时间4小时,那我请问4小时能到这个材料的满足条件吗?特别是你那材料还是随机掉,就是本来是副玩法带点挂机属性的内容,我得追着这材料去打不合理吧,我上赛季没进深空,深空的材料掉落肯定更好,这个玩法给我一种不进深空不方便玩的感觉,我都不说收益了,真是不方便玩,这和其他玩法不太一样吧,别的玩法是收益和难度曲线,我大亨是玩的残缺版,那真有点大恨了。最后说一句,这玩法制作组肯定是怕他超模的,一旦大亨超模将成为最低投入但收入如又很高的玩法,能不怕吗,我现在这样想我又想通了,真是怕大亨过的不好又怕大亨过的太好。
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