三角洲盾狗真的那么难修改吗?策划是在干什么?

投票前天 17:112030 浏览综合
TapTap

摘录:

“深蓝调整:
深蓝上线以来已经多次平衡性调整,希望能缩小防弹套装带来的经济优势,但目前的调整方案仍然不够完善。未来我们也会对深蓝干员防爆套装盾牌的机制进行重新设计,并将于改动实装前,在体验服中邀请玩家参与测试与反馈。“
---
不是我就想说,深蓝这个大招,你就改成用一次能持续30秒,然后就进冷却等CD。这怎么了,有什么可难的吗?有什么破坏平衡性的地方吗?
深蓝恶心人是因为太厉害吗?不是啊!恶心人的地方不是因为打他子弹回不了本吗?你让他大招持续30秒,逼迫他30秒内必须进攻,或者保护小队战略转移从一个地方到另一个地方(如从被堵门的出口突破出去),这不直接增加了游戏的战斗节奏吗?这不是很多游戏都在用的正向设置吗?怎么到了深蓝这儿,这么多恶心人的版本,就放着这种简单的方法不用,各种乱七八糟的招儿都要去尝试呢?
我实在是没有办法理解,最终的理解只能说三角洲项目的老大、或者是更上面上面的老大发了话,说深蓝就得是现在这样,所以低下的这些设计师就只能放着正常的路数不来,瞎改乱改。要么就是三角洲项目的老大被竞争对手贿赂了,就非要找个地方破坏这个游戏的玩法,就为了捣乱。否则我实在是理解不了当下的情况。
有没有哪位大神懂的,能不能在评论区里讲一讲?
对于深蓝的调整... (单选)
给架盾设置持续时间是最简单有效的方法
别修改,就现在这样好
我有更好的办法,更合理但更复杂
我有更简单的办法,评论区见
关我屁事,直接弃游
其他
10
39