这游戏能活多久
8 小时前818 浏览综合
说实在的,我不知道这游戏运营是怎么想的,游戏定位都没搞清楚属于是,这么长时间不上线是在干什么?首先你要搞清楚你游戏的定位,对于一款大世界捉宠游戏来说,玩家的新鲜感热情能有多少?我相信现在很多在等洛克的玩家要么是为了情怀,要么是为了捉宠的玩法来的吧,但是抛开这两样来说,游戏的可玩性又有多少呢?说句现实的,捉宠类游戏市场大,但是留不住人,也就开服那短时间热度高,一个月两个月过后该体验的都体验了基本玩家就属于一种饱和流失状态了,再说说洛克游戏本身,为什么说游戏方没搞清楚游戏定位,就是连这游戏的主要玩家群体都没搞明白,是想着吸引未成年玩家嘛?就这游戏的画风你想要吸引青少年你觉得可能嘛?想要赚钱你面对的游戏主要群体肯定是有经济能力的成年玩家,包括你游戏的IP吸引的也是这部分玩家,靠情怀来吸引,现在都25年了,你这游戏的美术画风还是好几年前的,除了情怀玩家跟对捉宠类游戏感兴趣的玩家以外你觉得还有多少人会买账,结果你游是一拖再拖,是真觉得玩家会为了你专门等吗?你哪怕上线不删档测试都是好的,就算有不足需要完善的地方可以让玩家一边体验你们一边完善都行,我相信都没多少玩家骂你,结果非得拖了又拖,不说隔壁伊莫了,就拿帕鲁来说,现在活跃玩家又有多少,流失玩家又有多少,跟开服那阵子相比现在什么样了,你连你游戏的定位都没搞清楚啊,就这你还搞饥饿营销?搞不懂