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自建武将背景、势力
自己编着玩的,记录分享一下,有需要的可以借鉴[表情_吐舌头]
二编:重新改了改,加了点细节,换了立绘
@执手与卿言
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分享自创地图、武将和剧本
江山如此多娇,引无数英雄竞折腰。
血色衣冠,群雄逐鹿,试看万里河山,将是谁家天下?
史实势力:从夏商周到元明清,从五胡四夷到北棒南日,尽在剧本之中。自己一个人做的,太累了,所以有所遗漏(比如西夏和农民起义军)。
虚构势力:1、嬴霸先。麾下全是无限再动玄甲军、怯薛军、法师和bt的特别武将(赵云、马超、马云禄、吕布、吕绮玲,以后用来生孩子玩),城池分布也非常有艺术感,所有宝物都给了他。自己用最好,如果
@何怀故宇
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吕布单挑还是有改进的
两回合秒了文丑[表情_斜眼笑],比上次强了很多,老是平我都抑郁了,虽然整体没关羽强,但还是不错的,希望继续加强
@薛洋洋
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如何利用军团攻打势力
首先把距离敌方势力最近的一个城池独立设置为一个军团(这个城池里面只放武将)
然后就是设置几个军团,军团方针全部选择运输(目的地设置为上面这个独立军团)
然后把独立军团方针改为攻打某个城池。 当运输队伍把这个独立军团兵力粮食金钱填满过后,这个军团就会开始出兵了。
@Era蟑螂恶霸
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今天刚用了一下吕布
刚刚进单挑就给我蹦这个成就,赢不赢已经内定了是吧?天赋存在的意义是提高胜率吗?
@不想玩了
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览
PS:
①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。
②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。
二、三国DLC武将特性数值一览
PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。
三、战国自建特性数值一览
四、乘区说明
除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;
所有减伤均为独立乘区乘算;
兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;
答疑一:兵势相关的特性
兵势
精华
@海上聆音
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为啥我吕布没有专属兽面甲
更新之前给他穿了其他的甲,更新之后就没有专属的兽面甲了
@潘安且宋玉
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武将成为主公之后就不出征了
感觉很少很少见到主公出征,这个吕布前期大杀四方,董卓一死传位给他就不动了,再也没出来过
@手机用户23673167
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自用图,再不分享了
别找我要码,已经被人拿去群里分享了,至于哪个群不要问我,我也不知道,有的人肯定很多,找他们要去吧[表情_叹气]
@蔡得可以
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武将间的彩蛋对话可以无视视野触发
如图,张飞上回合停在右下港口边上时口嗨了在左上草里埋伏的张郃,可惜没来得及截图[表情_喷]
@.里表情人
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