【开发者日志1】BUG?说了就是机制!

修改于2025/10/1231 浏览综合
这游戏主题一出来确实很令人震惊,回头一想其实这主题我还颇有研究。
作为一名忠实LOL玩家,天天在网上和吧友“探讨”游戏中某一现象是否为机制或BUG。
身经百战的我可以对“游戏BUG”进行一个粗略的定义,就:“在游戏描述写明或可以从中推理中获得的游戏现象就是机制,否则为BUG?”
也可以理解为游戏中只有“描述BUG”没有真正的bug
(“程序bug”除外,这玩意真会把游戏弄崩溃)
所以对于此次聚光灯的游戏主题我们的理解是:
说了就是机制!《我们的游戏没有BUG!》
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