开发者日志1——不得不品尝的开会环节😁

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游戏开发作为一个团队活动,如何更好的协作是我们不懈追逐的目标,尤其是在Gamejam“组野队”的情况下,协作起来往往更加困难
这次招人的时候一不小心组了个13个人的“大团队”[TapTap×初音未来_挺住啊],如何合理的进行团队协作和项目管理成了大问题。
第一天,肯定是组织大家开会,讨论主题、协作方式、人员分工、项目管理......
经过我们“激烈”(bushi)的讨论,达成以下共识:
1.确定了游戏的类型——会在下一次日志中为大家介绍,可以期待一下23333
2.确定了人员分工和协作方式
朝着完成的方向进了一步,希望这次能够合作愉快[TapTap×初音未来_打call],祝看到这个日志的开发者们项目顺利,取得成功/成长[TapFamily庆生-万物皆可联动_蹭蹭]
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