【21天游戏开发日志】第1篇
修改于10/13122 浏览综合
大家好啊,我们是《崩溃日志》的开发团队,今天是聚光灯21天开发挑战的第1天
【头脑风暴】
中午大家看到这个主题的时候一脸茫然。Bug?怎么样才能在游戏中做出好玩的Bug?是不是我们写个全是Bug的游戏就可以提交了(bushi)
到了晚上组织开会,团队成员都讨论了各自关于Bug这个主题的游戏设计,进展意想不到的顺利,我们很快就确定了游戏开发的思路,参考了游戏《八方出口》的设计,将找Bug和找异常联系在一起,初步定好了游戏玩法。
【下期计划】
预计会制作出一些简单的关卡演示,期待我们后续开发的内容吧!


