机制全面,综合性天花板,基于卡斯魔导的290日常向智灵魔导攻略
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观前提示:此玩法需要对游戏有一定的了解,且配置需求较高,伤害不算特别高,玩法整体偏休闲,适合养老的老登体验,萌新勿入,且此加点玩法不适合单挑使用,更偏向于组队
补充:并非轮椅,并非轮椅,要手的!
首先了解该玩法的优劣势,再看是否想玩
优势:一,机制全面:
输出:多样化的输出方式,有低频(爆能)有高频(飞毁反击),有近(爆能)有远(魔炮反击天外),有脱手(飞毁反击天外高阶使魔),有持续(天外反击)有爆发(魔炮)
减伤:结界的高额减伤,卡斯魔导双抗减伤,灵魂护盾的百异抗和减伤(灵魂护盾扣血是小事,守望相助一下就回满了,灵魂护盾能给一次极其优秀的容错),石肤的盾和破盾减伤(一次优秀的容错),神圣教导的1w假血替代真血消耗,阿斯庇斯对于锁定技的百分比减伤
无敌:爆能的两秒无敌,爆能变时爆能的四秒无敌,高危时刻复读分身空蝉的无限无敌(需要手速,非紧急情况不推荐),非主仇的次元耗蓝无敌
续航:结界魔灌的高速回蓝,灵魂护盾的空蓝保障,守望相助的高额回血(1w+魔攻情况下一次回1w+血,就算身边有当前百分比血量更少的队友也仅会分走一半回血量)
辅助:自动装置+苦无的超高速叠伤(拉摇杆苦无,我手速不算快,7秒也能叠29次),稳定+增幅的输出提升,异常抗体+石肤+守望相助的生存保障,复苏(可选但不推荐)的群体救援
二,可在团队中胜任不同位置(吃排名奖励好用)
三,特效华丽,看着爽(队友:要看不见攻击提示了)
四,无输出压力,休闲感拉满
劣势:一,伤害不算特别高,常态仅有800-1000的魔炮(无衰弱不能全暴击),极限1400(打的百合,有衰弱)爆能通常200+,极限490,反击约15-50一发,天外50-80
二,小技能太多,主页7个位置+两页快捷列表不够放,需要根据实际情况做取舍
三,要当药罐子,魔力4魔壶耳机刚需,根据实际情况可加石板银杏对属药hp药等等
四,咏唱期间容易挨打(法师通病,堆咏唱也是尽量的减少这方面的影响,毕竟魔导多数输出技能都需要咏唱),打一些前摇小的boss比较依赖爆能(高咏唱情况冲爆瞬发且爆能带无敌)
五,自叠伤能力较差,需要和队友或佣兵平衡惯性,不推荐队内有2个以上法系,除非输出技能只用爆能(低频)和反击天外(不造成惯性)
六,需要连击槽位较多,我为了实战切换用了8个连击栏
能力:500智力,247灵巧
副灵巧堆咏唱可以大幅提升灵活性,且灵巧给魔攻,伤害并不会低多少,日常环境可以打暴击(开稳定后有174暴率(43法术暴率,帝王衰弱后有130法术暴率,甚至可以打低抗暴),高抗暴环境可以打白字,且无需硬堆暴击率。至于喜欢追求伤害的建议把主手武器换成法杖()
个人理解:魔导伤害天生低于杖,那就应该扬长避短,发挥综合性强的特点,而不是硬跟杖比伤害,且非异抗加点,生存主要体现在容错率而不是站桩硬吃所有伤害,以躲为主,躲不掉的时候还有超高的容错率保底
吃药开使魔祈祷100%教导情况下的站街面板(为了好看没开超限):
重要的料理:mp,灵巧,智力
次要料理(自行选择):暴击,减仇,武攻,抗性
装备:配装思路以咏唱为核心,影响冲爆和影分身空蝉(卷轴带3/0.8风遁卷,没有就3/0.7)以及游玩体验,距离威力无需刻意堆,要堆就远近同时堆(比如卡斯,清影这种)这样实战无须在意技能释放位置,自由度高,玩起来舒服,贯穿在20贯时装+石板的情况下有87贯穿(未来还有镭射+10贯),再加上本身有一万多魔攻,除了四星欺龙以外,基本上无影响
(衣服有对属用对属,我是用通用省事了)(我是炸的13ma玩,正常用11ma几乎没有差距)
(配置回到了最初的铁女+甜纳,因为实战发现,相对于百分比来说,结界耐久影响更大,如果要压血建议衣服少一些正属性退耐力上hp托环控血,咏唱足够可以考虑狮哥+甜纳,这是伤害最高的配置)(作为大多数情况下的非主仇来说,没有那么多伤害需要吃,因此并不需要以压血教导为核心,除非有财力和耐心去炸一套6%概率的23负耐对属智衣)
个人技能:
|总共使用了389技能点数。
|星石总共提供了46技能点数。
星石清单
|法术/飞箭 Lv.10
|魔法要领 Lv.10
|使魔 Lv.10
|咏唱要领 Lv.10
|双手合持 Lv.10
|异常抗体 Lv.1
(省星石技能点配置大概不用合持星石,忍术点1,阿斯庇斯一条线不学,应该就差不多了
)
)射击技能
|弓术要领 Lv.5
|远程狙击 Lv.10
魔法技能
|法术/飞箭 Lv.5
|法术/长枪 Lv.5
|法术/魔法枪 Lv.5
(技能点足够依然可以点10拿来玩,我也想点,但是不知道塞哪个连击里面好了
,17秒才能打完伤害,长不长短不短的)
,17秒才能打完伤害,长不长短不短的)|法术/冲击波 Lv.7
|法术/终结 Lv.5
|法术/障壁 Lv.5
|法术/引爆 Lv.5
|法术/暴风 Lv.5
|法术/爆能 Lv.10
|魔力充填 Lv.5
|缩时咏唱 Lv.10
|强射 Lv.5
|魔力灌充 Lv.5
|变时神术 Lv.1
(后摇极大,非主仇有次元保命,对变时爆能需求减少,偶尔使用点1即可,虽然变时魔灌可以回结界耐久,但是变时的3秒后摇让其不如原地空蝉三次来的快)
|法术/魔法炮 Lv.10
|法术/毁灭 Lv.10
|法术结界 Lv.10
武士技能
|武士道 Lv.5
|缩地法 Lv.1
(手感好,已经离不开缩地了)(个人用不习惯传送导致的)
魔剑技能
传送(个人用不习惯所以没学,如果喜欢用的可以学,感觉还是不错的)
灵魂技能
|守望相助 Lv.10
(1蓝1秒动作神技,提升舒适性使用,可以快速叠满神圣教导,一万魔攻情况下一次能回1w血,8m内有血量百分比少于自己的队友时和队友分摊回血量)
|紧急援助 Lv.5
|稳定术 Lv.10
|自动装置 Lv.5
(点10作用不大,只影响远距离的连续触发间隔和攻回,叠伤时一般都在近距离)
|增强术 Lv.10
|反击势力 Lv.10
|灵魂护盾 Lv.10
(蓝量不够结界魔灌时补蓝,同时作为容错率的神技,高难环境下最好能保证身上时刻有一个灵魂护盾)
|天外长枪 Lv.10
(因为作用不大所以没有点火神,喜欢的可以点来玩玩特效)
(复苏自选学或不学,学的话点1即可,4600咏唱下1级和10级只差1.3s咏唱)
防卫技能
|轻防具要领 Lv.5
|幻象迷踪 Lv.1
(幻象不推荐星石因为占星石槽太多了,星石少可以用)
祭司技能
|祝福 Lv.5
|荣耀颂歌 Lv.5
|强化祝福 Lv.5
|高贵治愈 Lv.5
|圣拳之裁 Lv.5
|神圣光辉 Lv.5
|空灵障壁 Lv.5
|祈祷 Lv.10
|神圣教导 Lv.10
(最大提供10000假血,受到最大hp%的伤害时假血不会使受伤增多,弥补生存以及解决守望相助回血溢出问题,同时防灵魂护盾和超限烧药,还能给0-200ma,虽然要30技能点但是值得)
|阿斯庇斯之灵 Lv.10
(单人时提供10%对于锁定技的百分比减伤,每多一个存活的队友+5%,同时给予开局15s内的一次异常预防以及后续每次异常状态时间到了消失时给予5s的异常预防,开局的预防对于开局长连起手帮助很大,打野时也很好用,而在日常情况下在吃到一些影响不大的异常如迟缓停止等,自动结束后可以得到一个5s的抗体,在异常多的环境下尤其好用,可以省去频繁解异常的时间,不过百分比减伤触发条件比较苛刻,可看情况自选点或不点)
巫师技能
(因为咏唱足够,所以少给了一些技能点在巫师技能上,觉得咏唱少可以多点一些)
|使魔 Lv.5
|闪电术 Lv.1
|暴风雪 Lv.5
|流星轰炸 Lv.5
(高阶使魔自动放的技能跟随高阶使魔等级,因此点5即可)
|帝王之光 Lv.5
(上衰弱有延迟,虽然不是很好用但比没有好,提供个人上衰弱手段,衰弱持续10s,没点10也是因为技能点不够)
|魔力水晶 Lv.5
|石肤术 Lv.5
|高阶使魔 Lv.10
|水晶雷射 Lv.5
|超限 Lv.10
|魔术向导 Lv.10
|魔术研究 Lv.1
|猫咪的掉落物 Lv.1
(这俩技能点1为了吃一点咏唱速度)
|次元挪移 Lv.1
(非主仇保命神技,进入虚化状态,每秒消耗200蓝,蓝量不够时或再点一次退出)
辅助技能
对异常抗体星石的说明(灵魂护盾只能提供一次伤害的异抗,遇到一些会连续上异常的高频技能还是会吃到,这时候就需要异常抗体来解了,而且灵魂护盾再强也不能给队友,这个可以辅助队友)
好战份子
|提升魔力 Lv.5
|专注 Lv.10
(在带托环的情况下,5级专注有1.5%的伤害提升,10级有3%,所以我最后的5个技能点给了专注)
|顽强抵抗 Lv.5
|魔力增幅 Lv.5
|分段爆裂 Lv.10
(智灵不代表完全舍弃暴击,即使是无衰弱情况下不到100的暴击率依然有它的意义,50暴率也能两次暴一次)
忍者技能
|忍术 Lv.5
|忍道 Lv.10
(拉摇杆苦无提供高频叠伤,复读分身空蝉有理论上的持续无缝无敌,实际上会因为手速导致不完全无缝,所以不到迫不得已不用复读空蝉(也可以在结界内复读空蝉快速修结界),在高危环境下可以确保场上有一个分身,遇到危险可以立刻空蝉保命)
布偶的魔法书 cy-grimoire.netlify.app
复读空蝉效果(对手速要求高,不算很稳定,大多数情况下能用爆能就爆能(现在还有次元),不到迫不得已不用复读空蝉(当然也可以结界内复读空蝉修结界,但是会少输出时间))
大多数情况下的通用连击:
(短连提高灵活性,生存能力拉满)
飞箭-增幅毁灭-增幅终结
反击势力-补位祈祷-增幅终结
超限-增幅魔炮-增幅终结
结界-补位魔灌-增幅终结
冲击波-增幅爆能-增幅终结
自动装置-补位稳定术-增幅终结(需要用的情况不多,大多情况单开增强术即可,所以我把增强术拿出来单开,短连也能确保生存)(此处可以根据需要自行修改,一些时候我会用增强术–补位稳定–增幅终结,自动装置单开或者直接舍弃掉)
衰弱连击:
苦无-增幅流星轰炸(对地)/增幅暴风雪(对火)/增幅闪电术(对水)–补位帝王之光–增幅终结
苦无-补位帝王之光-增幅长枪(对暗)/–灵魂护盾(帝王有延迟,需要塞一个技能拖一下时间)–增幅冲击波(对无)(或者不塞连击,苦无-补位帝王-增幅终结然后用冲击波爆能连去触发帝王,冲击波触发之后爆能也能吃到衰弱)(如果怕控反就再丢一次帝王也能触发无属性衰弱)
至于光,风属性boss,靠自己无法上衰弱
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗罢工]](https://img.tapimg.com/market/images/d7547e34585c2c07b11aa50c3194e41f.gif)
长轴快速启动连:(这里祈祷上强韧不只是为了减伤,更多是为了耗5蓝多触发一次天外长枪)
实战效果:
实战切换(这里是旧连击了):
混子连(一键解放左手)(同样是以前的连击,现在多加个守望就行):
必上的三个托环(效果就不一一介绍了)
飞箭追击,无之架势(反击和天外即使放连击也可以吃到无架(虽然天外我喜欢单开),变时魔炮也可吃到无架),使魔战友(让使魔少1%概率逃跑,别小看1%,挨打100次就是100%了)
次要的一些托环(可根据实战情况更换):
流星轰炸单发(没有也行,使魔随机到流星的时候容易丢伤害而已),冲击波斗气(无控反情况贴脸冲击波叠伤用),专注真髓,提升魔法速度,提升mp上限,各属性天赋(挂debuff)
实战大致流程:普攻索敌,魔炮蓄力,结界魔灌,守望,天外单开,反击祈祷,结界魔灌,飞毁,增强,冲爆,结界魔灌,超限魔炮
守望,灵魂护盾,石肤,苦无,分身空蝉,自动稳定等技能看需求使用
爱德华兹实战:
公会战视频:
这种高难度的boss也可以随便打
可主仇(强烈不推荐,实在是没坦被迫干活的
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