开发日志#1
今天是开发的第二天呢,我们选择在这天开始发布第一条开发日志啦~
这次的主题是“你确定这不是BUG吗?”~
以BUG为出发点,我们这次的想法是——让玩家扮演BUG
在实际开发过程中,具象化“BUG君”是很困难的一点呢。要想将这个想法传递给玩家,应该怎样设计呢?
啥都没做,那就先给各位看看头脑风暴的鬼画符白板吧
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