改动对伊南娜影响

2020/11/031493 浏览攻略
改动效果:提升前期蓄力伤害,在后期获得普a神迹强化后,蓄力的存在将毫无意义。
TapTap
并没有得到改善的方面
伊南娜本身缺乏续航能力,不能长时间站桩输出,不然极度容易暴毙,而且蓄力依然无法得到普a神迹强化
(木花复活都不敢死站不动,伊南娜,危)
这次加强改善的方面
但是很好的弥补了前期伊南娜对群能力的空缺,伊南娜虽然技能都是aoe但是空档期较长,蓄力技能对小怪也有较强的打断能力,在获得普攻神迹强化前确实是不错的选择。
无法预知的效果
这个等级提升我没办法,资源不够,要是有伊南娜真爱党升级了,希望能在评论区展示效果(我太难了)
总结
这次强化中规中矩,并没有直接影响伊南娜梯度,属于平衡性调整,让伊南娜手感和战斗体验更加平滑
然后就是喜闻乐见的平a和蓄力比较。
(纯30级面板,无宝石和兽主)
因为普a神迹buff不强化蓄力所以无论是战斗前期还是后期,伤害都这个样子……随时间加强伤害的特性确实让伊南娜在有控制的队友辅助(推荐源氏这种短cd的后台工具人)的情况下能发挥出更高的对群效果。
然后就是普a站桩输出(走a大约损耗20输出)
无普a强化状态输出大约是蓄满buff的蓄力伤害的120%,伤害相差并不大。
最后就是强化满等级的普a秒输出最高可达9000秒伤,普攻神迹加强幅度比木花还得劲的存在。可以看出蓄力伤害和这个倍率相比之下简直毫无面子可言。
这就是这次伊南娜改动在无其他影响下的表现了。
有啥新看法的可以评论区交流交流。
毕竟或许会涉及到新兽主选择和宝石选择这种我无法预知的问题
(用的流量反复上传视频,心疼流量一秒)
7
15