【开发者日志02】程序框架

2025/10/1225 浏览综合
昨晚队长群发的提醒真是让人很难不去讨论啊!经过一番讨论,我们最终修改了一下方向,确定是做一个轻度解密,叙事向的文字冒险游戏了。
大概是一个多视角的心理恐怖向,讲的是主角通过“天书”的指示根据bug特征选择合适的debug方式去消灭bug的故事,中途会产生“他们真的是bug吗?”“真的不是bug吗?”这样拉扯式的疑问。
我想到这里的时候脑子里也宕机了,感觉好哲学,谁又敢保证自己不是一个bug?我的脑子真的能写出来吗。
讨论完后马上去完善了程序框架,因为是文字冒险类游戏,所以选用的引擎是renpy。
不过UI设计比我们想象的要难得多呢。下一期的计划是角色设定,UI得往后再靠靠了。 ꒦ິ^꒦ິ
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