【开发日志1】聚光灯开题!社畜solo开工!

修改于10/13114 浏览综合
聚光灯GameJam 开题啦!这次的主题是 —— 「你确定这不是bug吗?」
我的脑洞开始电光火石,目前在几个方案中敲定了一个轻度玩法+叙事向的游戏,暂名:《***Bug清除计划》。其中***是手动打码,避免剧透,具体是干啥的,先不能说。
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👀 关于题材
可以说这是一个QA模拟器,找bug查bug修bug……?
但事情绝对不是如此简单。
(具体内容将会在第三篇开发日志剧透!)
👀 关于玩法
但因为开发者技术和时间有限(悲),这应该主要是一个由简单的UI交互和视觉小说推进的故事,做不了太复杂的玩法。请多担待。
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💻 我的“地狱”开发模式:
作为苦逼社畜、程序初学者、单机solo参赛者,只是希望借Gamejam的机会验证和锻炼自己初学的技术,在实践中学习更多。
因此本次的目标是只求完赛, 希望能顺利跑完流程!
🚧 今日进度打卡:
✅ 玩法和题材确定
✅ 初步策划文档、低保真交互流程稿
✅ 简单的UI拼接完成
(项目管理规划、当前开发进度:详见顶部附图)
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