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“Invalid”开发记录(2)—确定大致流程

2025/10/12112 浏览综合
本次进展:
1、初步确定了游戏名和游戏图标,以及游戏主角:可爱的史莱姆;
TapTap
Invalid
2、确定了基本的游戏玩法:史莱姆被困在某个地方,我们要操作它设法离开。地图中会有机关门、开关、钥匙、箱子、石头等可互动物,也有地刺、毒沼、冰地等特殊地形。我们要利用一切可利用的资源,在提防生命值减至零的同时,找到离开的方法。
3、确定了游戏的大致流程:游戏可根据场景分为五个关卡,离开一个场景后,进入到下一场景,关卡的难度依次提升,以下为每个关卡的参考图;
TapTap
关卡1参考图
TapTap
关卡2参考图
TapTap
关卡3参考图
TapTap
关卡4参考图
TapTap
关卡5参考图
目前遇到的问题:
1、怎么样才能让玩家发出:“你确定这不是个BUG!?”的脑内惊呼?如果只是单纯的不按常理出牌,那玩家只会觉得游戏在玩他,而不会考虑到BUG,并且同样的手法用多了后,玩家习以为常,也不会觉得有什么BUG,因此具体的关卡设计还需要琢磨。
2、如果不按通常的规则去设定关卡,代码上需要修改的地方会变多,到时候遇到真BUG的几率会大大增加。(把真BUG当做游戏流程的一环,好像也可以[表情_斜眼笑]
下一步计划:
1、重新画一个可爱的史莱姆的行走图;
2、设计第一个关卡。
碎碎念:早上提交了更新游戏名和图标的申请,但说是不能用黑底图片做图标,并且说要改游戏信息还要重画封面图等,现在把图标改成了深灰,等画好封面图什么的,再去申请一次试试,虽然好像还是黑色,但希望能过审。
虽然之前有想过自己重新画地图块,但软件自带的图就看着挺好,并且自己也不太会画画,于是打算在美术方面偷个懒,与此相对,我会在机关设计和系统方面下更多的工夫。
有什么建议欢迎在评论区提出[表情_送花]
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invalid 史莱姆主角设定
“BUG?游戏”开发记录(1)—确定主题截图
“BUG?游戏”开发记录(1)—确定主题
游戏主题:你所以为的BUG,真的是BUG吗? 游戏玩法:探索解密类的RPG游戏 制作引擎:RPG Maker XP 本次进展:新建项目,加了一个成就系统 下一步计划:1、确定大概的游戏流程 2、确定必需的美术资源 碎碎念:刚看到这个界面的时候,我还真以为网页出BUG了,可实际上并不是,主题就是“BUG?”,那如果我的游戏也能让人产生这样的错觉,那不是很有趣吗?(RPG Maker XP这个引擎有
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00:16
"Invalid"开发记录(3)—可爱的主角诞生了截图
"Invalid"开发记录(3)—可爱的主角诞生了
本次进展: 1、画好了本作主角——史莱姆; 2、关卡1设计了一部分。 遇到的问题: 1、设计机关的时候不知不觉就会按平常的玩法去设计,比如:遇到毒沼就会中毒、遇到冰地就可滑行……但这样下去,就和“你确定这不是BUG”的主题相去甚远了,感觉这些机关的作用还需要再考虑考虑; 2、在设计机关的时候发现,一些基础功能的程序先写出来会比较方便,所以在设计具体关卡之前,要先实现一些基础的小游戏功能。 下一步计
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“Invalid”开发记录(5)—完善游戏系统截图
“Invalid”开发记录(5)—完善游戏系统
本期进展 1.新增了选择关卡的功能; 2.增加了按键提示。 遇到的问题:时间非常的紧张,考虑到游戏审核还要一定的时间,打算在这周以内做完,只剩5天了,希望能按时交上作品。 下一步计划:把整个游戏的初版做出来,检查并修改bug。 碎碎念:因为游戏里有些内容说出来就没意思了,所以这次写的比较少,希望能让大家玩到一个有趣的游戏。 #聚光灯gamejam开发者日志
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“Invalid”开发记录(6)—检查bug,准备发布截图
“Invalid”开发记录(6)—检查bug,准备发布
本次进展:原准备做5个关卡,现在只差最后一个了,视频中的是第四关的一部分,本来只想做移动传送带的功能,没想到这穿模的效果好像bug,本来想再改改,但想到这比赛的主题就是bug?就打算保持这样了。 遇到的问题:有些谜题设置得稍微有点难,在考虑多加一些提示,不过又害怕提示得太多,游戏玩着就没意思,这之间的平衡好难掌握。同时又害怕游戏做出来没人愿意玩,唉,算了,先加油做出来再考虑这个吧。(感觉自己的地图
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00:24
“Invalid”开发记录4—实现基本玩法截图
“Invalid”开发记录4—实现基本玩法
本次进展: 1、实现了推箱子的基本操作,箱子还能浮在水里; 2、设置了接触按下,离开弹起的开关; 3、设置了3种特殊地形,在上面的移动方式分别为滑动、闪现、瞬移,以及做好了石头的滚动效果和转换方向的传送带; 4、设置了一个开关,可以转换传送带的方向。 遇到的问题: 1、比赛时间已经过去了一半,正式的关卡还没有做,开始有点着急了,不过应该能按时发布吧; 2、计划中还有些功能要实现,不过做那么多玩法,
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游戏更新啦!截图
游戏更新啦!
这是一个探索解谜游戏,在里面你可以推箱子、推水袋、推石头、推传送带…… 每个关卡的过关方式都不同,你能将机关一一破解,帮史莱姆回家吗? 在之前的版本中,死了就需要重来,现在增加了即时存档的功能,不用再害怕不小心走错路啦,快来下载试玩吧!(需要先下载taptap电脑端)
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游玩提示截图
游玩提示
1、本游戏中的方向键,指的只是↑←↓→,确定键为 C键 或 回车键 或 空格键,取消键为 X键 或 Esc。 2、指示牌上有提示,请一定要读,不要无视它。 3、游戏中的箱子有多余的,只推错了一两个不用重来。 4、里面一闪一闪的星星和成就有关,不会影响通关,不用特意去吃。 5、第四关的难度比较高,不知道怎么办可以看看这里面的视频(或许对您会有些帮助): 目前就这么多,如果有别的意见,欢迎在评论区提出
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