个人给元前想了个新职业
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1.职业名:风旋(与光明使者同一排)
2·职业专属异常:【疾风异常】:造成疾风伤害有15%的概率给目标挂上每秒造成x%疾风伤害,持续6秒 ,上限3层;当与其他异常在相同目标上则会触发〔风化〕。〔风化〕:使疾风异常变为最靠近其异常的元素的风化异常,并造成被风化异常的元素的伤害(如:旁边有火焰异常疾风异常变为火焰风化异常,造成火焰伤害。)风化异常可以触发被风化异常的特殊效果。风化异常的数值为疾风异常的50%
3.被动技能
(1)【风能】:在能量条左边生成一个新的能量;造成疾风伤害、疾风/风化异常消散时分别获得1、3点风能,风能上限100点。部分技能可以消耗风能强化
(2)【转化】:累计获得20点风能推进技能冷却16%、回复10点能量
4.主动技能
(1)【风弹】:释放一个风弹追踪目标造成两次xxx%疾风伤害;强化后命中额外生成小龙卷风每秒造成xxx%疾风伤害,持续4秒。
冷却:6秒
消耗:6点能量/25点风能
标签:投射物、疾风、持续
(2)【龙卷风】释放一个龙卷风向指定方向移动每秒造成xxx%的疾风伤害并聚集目标;龙卷风会合并强化刷新持续时间,伤害间隔-15%上限触发两次。
冷却:6秒
消耗:5点能量/15点风能
标签:疾风、持续、范围
(3)【疾风光环】:占用15点能量,额外疾风伤害+30%,风能获取效率+50%
冷却:0.5秒
消耗:0点能量
标签:疾风、辅助
(4)【风场】:释放一个巨大的风场每0.75秒造成xx%疾风伤害,持续8秒,风场中每有2个目标造成伤害额外获得1点风能最多4点,首领算作8个目标。
冷却:12秒
消耗:10点能量
标签:疾风、范围、持续