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【开发日志01】写给玩家宝宝们的第一篇日志

精华修改于2025/10/29195 浏览综合
大家好,我是嘿嘿工作室的制作人:Joyce~开始写这篇日志前,是焦虑的;敲击键盘开始写下这段文字后,倍感自由(果然唯有行动解决焦虑)[表情_开心]!
[心动小镇_疑问]主题:这真的不是bug吗?
嘿嘿,不得不说,出题人有点子(很多)东西!一人多角脑暴了两天,否决了多个方案后,我决定制作一款女性向AVG轻养成叙事类游戏。至于游戏名和玩法内容在之后的日志中会逐渐公布。
[心动小镇_hi]美术:封面是我们的女主角。
出身泥沼、矮小、暴躁、无人看好。希望她(游戏中的你)能够得到宝宝们的喜欢。
[心动小镇_震惊]风险:制作进度好紧张!
利用起早和贪黑的时间希望能够将这款游戏制作达到比较满意的状态,本INTJ水瓶座制作人势必在有限时间内肝好它!
[心动小镇_可以]计划:玩法和剧本~
确定了美术风格和主题后,今天开始紧锣密鼓地设计玩法和创作剧本。很快会有下一篇日志和大家分享哒~
Bye~爱你们❤️评论区和下次日志见[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]
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嘿嘿工作室游戏占位 开发日志
01:17
【开发日志06】仓促上桌的游戏截图
【开发日志06】仓促上桌的游戏
[心动小镇_震惊]在最后几分钟上传参加投稿是什么体验!! [心动小镇_汗]这部作品实际制作时间只有短短的几天,搞定美术素材、音乐、音效、简单的玩法流程……制作比较简陋、很多玩法没有时间制作,但很开心的是——它一定程度上表达了我的理念。这个过程也让我收获良多。 [心动小镇_养猫]希望大家能够喜欢这部游戏,也祝福大家一切都好。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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01:20
虽然原生家庭糟糕...截图
虽然原生家庭糟糕...
#宝藏游戏安利派对 #聚光灯gamejam全民试玩
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【开发日志02】游戏名和剧本落地截图
【开发日志02】游戏名和剧本落地
[表情_开心]经过多日的开发,游戏名正式确立:荒诞开出艳丽的花。 [表情_期待]每晚熬夜写剧情脚本,目前已经完成5章的内容啦~ [表情_豹哭]现在最困难的部分是程序,希望尽快将bug排光! 比赛结束倒计时中,加油,希望能够搞定![心动小镇_hi]#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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01:30
在满是bug的荒诞世界里,女主会拼出怎样的人生❗️截图
在满是bug的荒诞世界里,女主会拼出怎样的人生❗️
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #聚光灯gamejam全民试玩 #文字游戏 #荒诞开出艳丽的花
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【开发日志05】补药再有bug啦!截图
【开发日志05】补药再有bug啦!
[心动小镇_震惊]今晚要熬个大夜继续把bug排完然后上传等待审核!感觉高估了自己的效率,第一次做游戏真的是比料想中花费的时间多! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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【开发日志04】上线前的测试截图
【开发日志04】上线前的测试
[心动小镇_大笑]各项页面基本完成; [心动小镇_不可以]测试并排bug比料想中更花费时间; [心动小镇_点赞]继续加油,坚持就是胜利。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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【开发日志03】独立开发时收到的鼓励很珍贵截图
【开发日志03】独立开发时收到的鼓励很珍贵
[心动小镇_震惊]更新了属性页面和走地图选项; [心动小镇_养猫]看到昨天有其他开发者小可爱来说加油,是独立开发时弥足珍贵的反馈,希望我们都加油完成作品。 [心动小镇_hi]明天争取将所有页面完成,进入测试阶段!当然啦,如果完不成,那就后天!! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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