大师手稿~上线第21周2501011开发碎碎念

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国庆期间写了不少小作文,发了不少激活码,主要是测试激活码功能,还好都通过了。
国庆接到了热心玩家的攻略投稿,做成了表格。
感谢玩家群友3704***夜成风,贡献1.0-1.7版本
感谢群友396186***全能吃货不挑食,贡献1.8-1.9版本
另外也感谢这个版本的基础模板,是由晬清昴**1004389***在很久前建立的
国庆后作者去了钱佬的博物馆,学习航天前辈们的事迹,拍了不少照片,为制作游戏寻找更多的灵感
看了航天之父的亲笔科研手稿,写给国家各个部门的航天工程指导信件,生平照片,看了各类航天器模型。
这周也更新了治安行业,意识体是的灵感来源是小时候的动画片黑猫警长
同时也开发了个功能行业圣物,其实也是第四章的功能做了简化,治安行业圣物是猫的项圈,这个项圈的故事背景是意识体可以通过项圈下达行业命令,集合方圆百里的警察机器人。钢铁行业的圣物是锤头,农业行业的圣物是镰刀,算法行业的圣物是键盘,都在陆续构思中。对于行业来说,作者做的出发点都是歌颂普通人,每个行业都是由无数的普通人贡献自己的劳动集合而成,所以作者的游戏里不会出现特定的英雄,基本都是以群像为主。
1011更新
1.扫荡上限可以解锁新的档位了,全部提升后一天最多扫荡600次。(公众号给的粒子太多了。。。。)
2.新增治安行业。感谢作者现实里所处的治安环境,电动车闹市里忘记关锁都没被偷,嘻嘻。
3.新增治安行业意识体喵警长,7000轮回解锁。偷偷测试治安行业圣物喵的项圈,玩家无法测试,仅限作者
4.新增二级资源,安全感。安全与稳定是一个文明长远发展的基石。安全感相关玩法会陆续开放,目前处于测试阶段
5.新增黑猫局长称号,黑猫机器人999级解锁。以及其他部分不可见称号,修复部分称号bug
6.月任务增加文化和安全感的专题任务,活动时间延续到月底下线.
7.修复生产界面ui图片压缩的问题
8.理事会增加治安委员会,可以增加大额文明值回复或者增加生产研究效率
下周更新预告:
1.小规模的自选行业
2.新的隐藏记忆碎片
3.更多的安全感资源玩法
(ps:其实就是这周要更新,结果发现bug临时改到下周的骚操作)
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