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无名生
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无名生
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2 小时前
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综合
兄弟们。如果我们设计一个射手。驾驶像阿凡达那样的机甲,技能是机枪和导弹。大招可以放长距离激光炮。具有强大输出能力和防御能力。但移动速度较慢。同时给他增加一个弹射座椅,向前弹射一段距离同时脱离机甲。驾驶员形态使用手枪攻击,伤害和范围降低,移动速度增加,双抗降低血量降低。技能是麻醉枪,钩索,和机甲维修,麻醉枪可以造成眩晕。钩索可以位移。然后当驾驶员回到机甲附近时,可以重新登上机甲。如果机甲已被击毁则需要几秒钟的时间修缮。
这个英雄设计怎么样。