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[开发者日志01]BUG?能跑就行!
📈本期进展:围绕聚光灯题目,我们开始了一天半的头脑风暴,产生了多个方案。
🐟虚拟鱼:(黑客锈湖)从解谜游戏出发,以类似黑客帝国的世界观进行设计,但是需要丰富的关卡设计。
🛡️子轩:(BUG农场)肉鸽射击➕模拟经营,培养BUG小动物,通过战斗获取素材。
🪁纸鸢:(机器小蜜蜂)自然界的BUG机器蜜蜂,需要伪装成正常的蜜蜂。
❗问题与风险:第一天的讨论没有确定一个特别好玩的方向。。。
但是!
第二天,我们从“编程第一法则:能跑就行”获取灵感,诞生了(AAA)荒岛垃圾王🏝️!
玩法:从岛上获取零件🔩,运用不合理的物理知识,组装你的车,去探索远方!
📌下期计划:介绍我们的demo内容

![[开发者日志01]BUG?能跑就行! 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FmgFzSFutiTpyAHqhld6RatOwHOO_20251013150608.jpg/_tap_ugc.jpg)


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