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牛马游戏开发日志#2 美术搭建和基本玩法
修改于
10/13
71 浏览
综合
完成了基本界面的搭建和玩法的适配,可以通过点击工作往传送带上刷新盲盒,点击盲盒可以开出来各种事件,还适配了npc的基本逻辑和道具的基本逻辑。
下一步的计划是设计并适配完成道具功能,完成界面上数据的修改功能,并进一步优化游戏的美术。
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