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牛马游戏开发日志#3 美术优化道具设计实现
修改于
10/18
57 浏览
综合
本期美术持续发力,把开始界面和游戏界面进行迭代,并且设计了一些道具的功能和UI,并完成了基本的游戏流程,也就是点击工作会刷新盲盒,点击盲盒会开出来各种事件。同时,所有的盲盒和事件都会往左移动。
下一步是完成商店和道具的功能,实现目前已经设计的所有道具功能。
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