下载 App
【开发者日志1】初期展望
迟来的第一篇日志!经过整个团队(其实就俩人)的头脑风暴和慎重思考!我们最终敲定了的核心玩法:种田经营+俯视角射击!玩家白天可以安心种田经营购置装备物资,但当夜晚来临时,恐怖的怪物(也没想好是什么怪物总之很恐怖)就会来袭击玩家,玩家需要依靠白天赚取的武器物资在晚上活下去!
但是仅仅这样,“bug”究竟在哪呢。我们思考过,主题中的“bug”可以是出人意料的东西,与玩家常识不符的东西,是功能的延伸,因此我们的“bug“就隐藏在玩法中(种田经营?or 蘸豆?or both?,如果大家好奇是什么那就太好了!但是还不能说!),同时也是玩法的一部分。在我们的游戏中玩家必须发现并合理运用”bug“功能才能通关。
接下来我们将完整实现核心功能并初步设计游戏数值。
最后祝愿所有参赛者的游戏都能在21天里完整地做出来!






