开发日志2-美术风格确定

修改于10/1419 浏览综合
转眼好几天过去了,,,,[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了]
时间好紧迫啊

-本期进展-

细化了游戏设计
本期设计了角色原画风格,和场景上的大体设计思路,
TapTap
场景原画设计
冲鸭``[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑]

-下期规划-

先画了点素材,可以放到游戏里了,
下面开始主攻程序了,在程序里把主要功能实现,
最后的时候在填充美术的空白.

-问题与风险-

时间上好像没有太规划好,思考了挺多东西,感觉要搞不完,,,,
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