为什么游戏还不上线?!——关于版号与我们的选择。
各位一直关注着满庭芳的小伙伴们:
大家好,我是霞霞子。
距离上次发帖,已经过去半个多月了。这段时间,我们认真阅读了大家对于手游延期上线的每一条留言和反馈。无论是严厉的批评,还是失望的感叹,我们都心怀感激,并全部虚心接受。正是大家的直言不讳,让我们深知这款游戏承载了多少期待,也让我觉得,有必要在忙完手头上的工作后,更坦诚地向大家说明我们工作室目前面临的实际情况。之前的帖子是交由星星——一位新加入白星的成员来负责,在上篇帖子他只是说明了我们做出的选择,并没有详细地解释原因,这也是我们考虑不周的地方。所以这次还是由我来现身说法,也可以让大家更清晰地了解为什么我们做出了手游延期上线的选择。
首先,关于我们的当前工作重心与“突然”的版号。在漫长等待满庭芳手游版号的这段时间里,我们团队并没有停下脚步,而是持续运营和更新着满庭芳的电脑端版本。之前为了赶紧制作手游版本提交版号审核,我们一度停更了PC端的更新,导致还遗留着许多未完的优化和问题。如果有关注电脑端的小伙伴应该知道,我们从今年5月开始就恢复了电脑端的版本优化和内容更新,到今天也依旧还在开发新内容。对我们来说,手游和端游同样重要,那么我们也希望在手游上线时,就能同步体验到端游已更新的内容,让大家无论选择哪个平台,都尽可能享受到完整的游戏乐趣。
而版号的到来,确实比我们预期得要早,也更“突然”。这份我们期盼已久的许可,像一位“意外”早到的客人,打乱了我们原有的接待计划。我们不可能,也绝不能因为手游版号的到来,就立刻抛开对端游玩家的责任。端游版本目前正处在全新内容玩法开发的关键阶段,我们需要先为这段旅程画上一个圆满的句号,这是对一直支持我们的端游玩家最基本的负责。
其次,关于我们有限的能力与“贪心”的愿望。坦白说,我们是一个人员规模不大的工作室。我们渴望能兵分两路,同时全力推进端游的完善与手游的上线,但现实是,我们有限的人手无法支撑如此高强度的同步开发。满庭芳的程序只有一个,盲目地双线开工,只会导致两个版本的质量都无法得到保障,也只会让两边的开发进度一起往后延,这无疑是对所有玩家的不负责。因此,我们做出了一个艰难但自认为负责任的决定:还是需要按原计划有节奏、有顺序地推进工作。 我们会集中现有力量,优先完成端游最新版本的收尾工作,随后便将开发重心全面转移至手游的内容移植和最终调试与优化上,确保手游能以体验更成熟、内容更丰富的姿态来到大家面前。
我们知道,这个决定意味着等待。我们也完全理解,会有玩家因此感到不耐烦,甚至选择离开。如果大家觉得失望,决定取关我们,我们虽然难过,但也完全理解并尊重大家的决定。每一份等待都无比珍贵,我们无权要求任何人无限期地等待下去。但同时,我们依然怀抱着希望。希望能在明年春天,将一个不负大家期待的大宋小城稳妥地交付到各位手中。我们想做的,不是一个仓促的半成品,而是一个我们能为之骄傲,大家能长久喜爱的、且双端都坚实可靠的游戏作品。
感谢你们读到这里,更感谢你们至今的每一份关注。前路很长,我们会一步步,踏实地走下去。
霞霞子
敬上

