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为什么游戏还不上线?!——关于版号与我们的选择。

修改于2025/10/151.2 万浏览
各位一直关注着满庭芳的小伙伴们:
大家好,我是霞霞子。
距离上次发帖,已经过去半个多月了。这段时间,我们认真阅读了大家对于手游延期上线的每一条留言和反馈。无论是严厉的批评,还是失望的感叹,我们都心怀感激,并全部虚心接受。正是大家的直言不讳,让我们深知这款游戏承载了多少期待,也让我觉得,有必要在忙完手头上的工作后,更坦诚地向大家说明我们工作室目前面临的实际情况。之前的帖子是交由星星——一位新加入白星的成员来负责,在上篇帖子他只是说明了我们做出的选择,并没有详细地解释原因,这也是我们考虑不周的地方。所以这次还是由我来现身说法,也可以让大家更清晰地了解为什么我们做出了手游延期上线的选择。
首先,关于我们的当前工作重心与“突然”的版号。在漫长等待满庭芳手游版号的这段时间里,我们团队并没有停下脚步,而是持续运营和更新着满庭芳的电脑端版本。之前为了赶紧制作手游版本提交版号审核,我们一度停更了PC端的更新,导致还遗留着许多未完的优化和问题。如果有关注电脑端的小伙伴应该知道,我们从今年5月开始就恢复了电脑端的版本优化和内容更新,到今天也依旧还在开发新内容。对我们来说,手游和端游同样重要,那么我们也希望在手游上线时,就能同步体验到端游已更新的内容,让大家无论选择哪个平台,都尽可能享受到完整的游戏乐趣。
而版号的到来,确实比我们预期得要早,也更“突然”。这份我们期盼已久的许可,像一位“意外”早到的客人,打乱了我们原有的接待计划。我们不可能,也绝不能因为手游版号的到来,就立刻抛开对端游玩家的责任。端游版本目前正处在全新内容玩法开发的关键阶段,我们需要先为这段旅程画上一个圆满的句号,这是对一直支持我们的端游玩家最基本的负责。
其次,关于我们有限的能力与“贪心”的愿望。坦白说,我们是一个人员规模不大的工作室。我们渴望能兵分两路,同时全力推进端游的完善与手游的上线,但现实是,我们有限的人手无法支撑如此高强度的同步开发。满庭芳的程序只有一个,盲目地双线开工,只会导致两个版本的质量都无法得到保障,也只会让两边的开发进度一起往后延,这无疑是对所有玩家的不负责。因此,我们做出了一个艰难但自认为负责任的决定:还是需要按原计划有节奏、有顺序地推进工作。 我们会集中现有力量,优先完成端游最新版本的收尾工作,随后便将开发重心全面转移至手游的内容移植和最终调试与优化上,确保手游能以体验更成熟、内容更丰富的姿态来到大家面前。
我们知道,这个决定意味着等待。我们也完全理解,会有玩家因此感到不耐烦,甚至选择离开。如果大家觉得失望,决定取关我们,我们虽然难过,但也完全理解并尊重大家的决定。每一份等待都无比珍贵,我们无权要求任何人无限期地等待下去。但同时,我们依然怀抱着希望。希望能在明年春天,将一个不负大家期待的大宋小城稳妥地交付到各位手中。我们想做的,不是一个仓促的半成品,而是一个我们能为之骄傲,大家能长久喜爱的、且双端都坚实可靠的游戏作品。
感谢你们读到这里,更感谢你们至今的每一份关注。前路很长,我们会一步步,踏实地走下去。
霞霞子
敬上
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满庭芳 宋上繁华 双端同步
分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!截图
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!
以 脚店+景观+石子路 为中心,周围放炭场民窑铁匠铺。 这样建可以给到工业区最大化生产加成,也可以给到脚店最大的收益。 具体的大家看视频就好,有什么问题欢迎大家咨询! 注意‼️脚店景观石子路三者必须相连缺一不可! 景观比较推荐竹子 更美观一些。 炭场民窑铁匠铺大家根据自己的需求去建就可以,缺什么修什么就好啦!祝大家玩得开心🥳#满庭芳宋上繁华 #满庭芳宋上繁华攻略 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
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新手攻略(功能解锁、借钱等)截图
新手攻略(功能解锁、借钱等)
一、建设 解锁的功能 1.建设市舶司,解锁航海 2.建设书院,解锁研究 3.建设聚贤庄,解锁幕僚 4..建设学塾,解锁科举 5.研究,解锁对应政策 6.舆论,可选择用钱、工具、让ta坐牢解决,左上方还可以选择对应方式自动解决 7.建设募兵所,解锁军事 二、右下角仓储,点击数值可修改 三、供奉(可选择每年供奉) 四、借钱,俩种(官方or民) 1.官方,右下角,中央借款 2.跟老百姓借钱,出现以下图标
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【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益截图
【最简单商业区攻略】随便乱建也能最大增益
如图建了个湖边商业区,景观是随便选的。 只需要保证以下两个条件,什么布局都能最大增益 1.集市、客店、酒楼、戏台子、斗香场、燕馆歌楼各至少建4个。 2.保证1里每个建筑都和石子路相连,景观不是必要条件,以防万一可以多建几个。(如果以上建完发现没到最大增益的,那就是景观不够了) 还有一些细节: 1.前期人口不够可以在岗位里调整人数,每个一半基本就能覆盖外卖需求,集市外卖需求很少,2就可以,戏台子基本
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满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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水龙吟这关太简单了截图
水龙吟这关太简单了
空地拉满城防就行了,配合箭塔,城墙后面建满箭塔,敌人在路上就被刺死一大半,然后剩下的被箭塔点死 这关发现,对方强度很高,队伍pk完全是打不过的,一队厢军对上一队蒙军完全打不过,只能打阵地
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商业增益详解截图
商业增益详解
相信还有很多萌新小伙伴搞不懂店铺增益buff怎么弄,在地图上东放一个西盖一个,完全不知增益为何物呀。 首先,我们要搞明白商业值,见下图 我们先了解一下基本原理,一个茶坊的商业价值为5,激活“寻欢作乐”buff所需的商业值为6,所以我们可以在茶坊旁边放一个任意景观(景观商业值为1) 各种商铺紧邻或用石子路、景观、首饰铺、香铺链接起来,就形成了“商业区”,如果一片商业区里所有商铺和景观商业值加在一起达
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当县令比想象中难一万倍!刁民辽寇围着你转,这宋代城建太真实了截图
当县令比想象中难一万倍!刁民辽寇围着你转,这宋代城建太真实了
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