"Invalid"开发记录(3)—可爱的主角诞生了
本次进展:
1、画好了本作主角——史莱姆;
史莱姆行走图
2、关卡1设计了一部分。
遇到的问题:
1、设计机关的时候不知不觉就会按平常的玩法去设计,比如:遇到毒沼就会中毒、遇到冰地就可滑行……但这样下去,就和“你确定这不是BUG”的主题相去甚远了,感觉这些机关的作用还需要再考虑考虑;
2、在设计机关的时候发现,一些基础功能的程序先写出来会比较方便,所以在设计具体关卡之前,要先实现一些基础的小游戏功能。
下一步计划:完成推箱子、滑冰、石头滚动等基本机关的事件设置
碎碎念:累得没有了多余想法,下一篇日志更新得可能会慢一点![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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