开发者日志01:零经验策划+美&音的冲动勇闯

10/1538 浏览综合
hello朋友们,
我是疯疯,一个拖延症满级的产品打工人
我的朋友是菌菌,一个啥都会点的多才多艺人
但我们都不会开发游戏
当菌菌发给我聚光灯gamejam的推送时,我是懵逼的
好吧,既然你发给我看到了,那就是缘分,那就来玩玩吧,你来不?
她说好。
所以,我们随意的报名了。
直到主题公布的第四天,我们才确定了方向,我开始动笔写文案,排计划
我们都有一个最大的任务和难题:《研究这玩意到底怎么开发》
至今的进度:
策:确定游戏类型方向—文字冒险,制作模拟。
美:暂定像素风格,ui用长方形先凑凑(人设先拿塞雷娅占位 😄)
开发:0%
音乐:可能菌菌有在研究吧
over
且看我们两个大神经能不能弄出来吧,能做出来就算赢,不赢也没关系,一切皆为体验
TapTap
TapTap
6
4