【开发者日志】Day6 今天是主美大人的主场呢

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·本期进展
如标题所示,今天主要讨论了想要什么样的视觉风格设计
TapTap
感谢AI,AI真好用
故事组内我们进行了讨论,但还无法完整向大家介绍[表情_豹哭]敬请期待
·问题与风险
部分故事需要的篇幅较大,需进一步考虑呈现方式。我们理解了故事创意,但想象不出具体呈现效果,且游戏玩法过程中体现不出剧情背景的紧张感。
·下期计划
进一步思考和设计关卡,参考巴巴 ISU 等解谜游戏的难度纵深设计,明确游戏的爽点和节奏感,完善游戏设计方案。
(可能的)游戏关卡精美放送
TapTap
非常精美