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【开发者日志】Day17 游戏关卡数值设置推进缓慢
10/26
5 浏览
综合
·本期进展
公布了部分UI的设计图
这大概是互动装置吧
这大概是被交互的样子...吧?
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩,欢迎大家对我们保持关注,尤其是一直在评论区评论的这位朋友
·问题与风险
实话说随着DDL将近,我们遇到的主要问题就是时间不够
当然也有具体的问题,比如标题提到的游戏关卡数值这样
是这样的
·下期计划
进行部分游戏内容的内部展示和内部答疑
#聚光灯gamejam开发者日志
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